Vesti

Developeri otkrili svoje skirivene mehanike u video igrama

Kao što mnogi majstori kulinarskih poslastica imaju razne tajne sastojke, tako i developeri imaju neku tajnu i brilijantnu mehaniku u video igri na kojoj su radili, a koja je skrivena od očiju igrača. Ali to, na svu sreću lako otkrivaju.

Dženifer Šeurle, dizajner video igara je na Twitteru dotakla baš tu temu, i dobila je veliki odziv od malih, ali i velikih developera.

U tvitovima vezanim za zdravlje igrača i neprijatelja, programeri su namerno dodavali “još malo” zdravlja protivniku, za spektakularniji doživljaj.

U igri System Shock, poslednji metak uvek čini duplo više štete.

Developer igre Inkfell je govorio o odloženom vremenu gravitacije u platformerima.

https://twitter.com/ChevyRay/status/903653503905669120

Firewatch kao izbor beleži kada igrači ne odaberu ništa od ponuđenog.

Kreator Bioshocka je otkrio da su prvi metci neprijatelja uvek promašivali.

Interesantan odgovor je imao i suosnivač Bossa studija. On navodi da možete putem igre pozvati svoj pravi broj.

Šta se vama najviše dopalo, ili ste možda pronašli još neki interesantan tvit, recite nam u komentarima.

Comments
Play!Zine - preko 14 godina potpuno besplatan profesionalni gejming časopis na srpskom jeziku. Svakog meseca u digitalnom PDF formatu na preko 100 strana očekuju Vas opisi aktuelnih igara, intervjui, editorijali, recenzije hardvera, novosti sa domaće scene i brojne druge zanimljivosti iz sveta gejminga. A dok čekate novi broj časopisa, tu je i naš sajt - www.play.co.rs , gde vas svakodnevno obaveštavamo o svim aktuelnostima, novostima i zanimljivostima iz industrije video-igara. Naš moto je profesionalnost i posvećenost istraživanju, kako bi za vas doneli uvek najinteresantnije i dobro informisane vesti. Želimo dobrodošlicu svim starim i novim fanovima!

O nama:

PLAY! Zine

Adresa redakcije:

Vele Nigrinove 2/1
Beograd

Kontakt:
redakcija@play-zine.com

Prijatelji:


Play!Zine 2006-2019

To Top