Guglov servis za strimovanje video igara putem oblaka je i zvanično stigao, ali prvi utisci nisu uopšte pozitivni, već imamo niz negodovanja od strane korisnika.
Prvo razočarenje je došlo još pre lansiranja, pošto je objavljeno da Stadia neće posedovati mnoge funkcije koje su bile najavljene da će biti tu od prvog dana.
Sada, kada su svi imali prilike da konačno isprobaju servis, uvideli su da stvari nisu onakve kao što se očekuje. Veliki problem jesu performanse i rezolucija prenosa, gde su mnogi prijavili dosta “seckanja”, lag, pad frejmrejta, dok je rezolucija bila znatno niža od obećane 4k.
Naravno, ljudi koji su probleme prijavili su naveli da poseduju brzinu interneta daleko viša od preporučene za korišćenje Stadia servisa, poput brzina od 200 i 300Mbps.
Čak i da problema nema, mnogi su već ovaj servis proglasili potpunim promašajem, dok Džejson Šrier, novinar portala Kotaku, otkriva da je broj prednaručenih znatno ispod očekivanja kompanije Google, a stanje se nije popravilo ni sa zvaničnim puštanjem u rad.
To je donekle i očekivani rezultat, jer zašto bi iko davao gomilu novca za nešto što ne funkcioniše, a pritom treba dati još novca kako bi kupio igre za igranje na tom servisu i to po punoj ceni.
Google bi trebao da se ozbiljno pozabavi rešavanjem problema, kao i idejom promene biznis modela, pošto Majkrosoft opasno diše za vratom i već je objavio da će njegov cloud-streaming servis biti deo Xbox Game Pass servisa, što znači da pretplatnici imaju gotovo 200 igara u ponudi po istoj ceni.
Google Stadia is out today, and it already looks like a monumental flop. (I heard from one person involved that preorders were below expectations.) Question is, will they eventually stop trying to sell games and switch to an all-you-can-eat subscription model? Or just let it die?
— Jason Schreier (@jasonschreier) November 19, 2019