Odmah moramo da vas razočaramo, Konami nije najavio novi MGS niti je odlučio da ga razvija u izuzetno popularnom Unreal engine-u. Takozvani Shadow Moses je nezavisni projekat na kome radi Airam Hernandez i u pitanju je rekreiranje prve MGS igre u najmodernijem grafičkom ruhu. Originalna ideja je bila da se samo okruženje prebaci u novi engine, ali zbog velike popularnosti originalnog snimka, Airam je odlučio da celu igru transportuje u Unreal.
Projekat za sada napreduje odlično, mada je pitanje trenutka da li će i kada Konami pokušati da ga ugasi. Više o projektu možete pročitati na Facebook strani.