Novi Mirror’s Edge će, po svemu sudeći, nadmašiti originalnu igru po veličini sveta, mehanikama, ali i načinu na koji se muzika uklapa u igru. Upravo o tome autori igre pričaju u novom developer diary videu koji možete pogledati u nastavku.
Catalyst će biti manje linearan od svog prethodnika i imaće znatno otvoreniji svet gde ćemo moći da isplaniramo svoje rute za dolaženje do bitnih lokacija. Uvek će biti moguće slobotno lutati krovovima grada, a biće i sporednih zadataka za razliku od prve igre koja je imala čisto linearnu kampanju. Takođe je prikazano i kako ćemo eliminisati različite tipove protivnika, ali i kako će se pozadinska muzika menjati u zavisnosti od toga da li Faith trči ili se divi horizontu.
Ukoliko ste propustili prošlonedeljne trejlerele, možete ih pogledati na ovom linku.