Kada pričamo o emuliranju starih igara, obično je to na modernom hardveru. Međutim, neki entuzijasti vole da guraju granice starije tehnologije i kada kažu ”retro” misle zaista retro.
Tako je Šveđanin Anders Granlund, inače programer po zanimanju, odlučio da jedan klasični FPS adaptira za Gameboy. Anders je kao igru uzeo Wolfenstein 3D a, pošto igre na Gameboy Color nije baš tako lako prebaciti, on je morao da napravi i čitav kertridž. Kako kaže, muke prilikom portovanja igre su bile zbog kolorne šeme koju drugačije prikazuje konzola, ali je uspeo da određenim trikovima u kodu prevaziđe i tu prepreku. Na kraju je spakovao ceo Wolf3D u nekoliko kilobajta (!), a čak je ostalo još mesta na kertridžu.
U nastavku pogledajte kako izgleda igranje ovog legendarnog FPS-a na Nintendovoj prenosnoj konzoli, a na ovom linku ceo proces izrade kertridža.