Prvi Destiny je igra koja je svoju popularnost stekla pre svega zahvaljujući multiplejeru. Igranje bez prijatelja prosto nije ostavljalo toliko pozitivan utisak, delom i zbog načina na koji je priča ispričana.
Kreatori čuvenog Halo serijala obećavaju da će u nastavku priča biti zanimljivija, sa interesantnijim likovima i glavnim zlikovcem. Sa tim ciljem, Grimoire karte koje su bile jedan od načina za uvlačenje igrača u Destiny svet, biće izbačene. Pošto su deo priče držale van same igre, ovo može biti vrlo pozitivna promena. Ranije je igrač morao da ide na Bungie sajt i čita ih sa svog profila. Sličan problem imao je PlayStation 3 hit Killzone 2, gde odlično osmišljen svet nije bio potpuno vidljiv kroz samu igru.
Pošto je sam gejmplej već bio dosta dobar, deluje kao da Destiny 2 ide u pravom smeru kako bi ispravio nedostatke svog prethodnika.