Pored gomile tizera povodom predstojećeg E3 sajma, sada je i gomila developera i izdavača izašla sa objavama da izlazak igara koje uveliko pripremaju pomeraju za narednu godinu.
Sada sa takvom objavom dolaze i iz kompanije Ubisoft, koja će svoju igru o piratima, Skull and Bones, izdati najkasnije do aprila 2019. godine, umesto da izađe krajem tekuće.
U finansijskom izveštaju kompanije stoji da je jedan od razloga za pomeranje odličan uspeh nedavno izdatih naslova, a time će i developeri dobiti dosta više vremena za razvoj i za pružanje što kompletnijeg i punijeg iskustva.
“Cilj nam je jasan kao i uvek: izgraditi ogromni otvoreni okean nosi ključno iskustvo piratskog života sa mnoštvom aktivnosti, bilo u multiplejeru ili singlplejeru”, izjavio je kreativni producent igre, Džastin Faren.