Kako vreme prolazi distribucija video igara se sve više okreće ka digitalnom, dok je prodaja igara “u kutiji” postaje sve manja i manja, što dovodi do velikih problema prodavcima video igara kao što je Gamestop.
Sada analitičari Majkl Olson i Jung Kim, posredstvom izveštaja sa sajta Piper Jaffray, predviđaju da će distribucija video igara do 2022. godine, možda i kasnije, postati u potpunosti digitalna.
Analitičari su istakli još jedno predviđanje u vidu povećanja zarade od 2020. godine kod izdavača Activision, Electronic Arts i Take-Two i da će to biti kao posledica sve većeg broja igara po principu pretplata i striminga, što svakako donosi više novca nego standardna kupovina.
Naravno, analitičari možda i ne budu u potpunosti u pravu, jer i dalje postoji dosta posvećenih ljudi koji više vole da imaju igre na policama, ali je svakako zapaženo da digitalnim putevi beleže sve veći rast.