Gomila projekata i video igara je otkazano u prošlosti, bez ikakve mogućnosti da se eventualno vrate i završe. Među njima je i Doom 4, naslov sa kojima je id Software zamislio promenu u franšizi i korake u smeru sistema napucavanja nalik na CoD naslove.
Nakon otkazivanja se nije dosta govorilo o DOOM 4, ali smo ipak sada dobili uvid u to kako je izgledao planirani gejmplej za ovu pucačinu, sa drugačijim stilom od onog na koji smo bili navikli. Da nije otkazan Doom 4, Doom 2016 i Eternal bi definitivno izgledali drugačije.
Ipak dopadaju nam se obe igre, i njih verovatno ne bi ni bilo da je idSoftware u potpunosti odustao o Doom franšize.
Jedan element koji je možda prenet iz Doom 4 u novije naslove jesu glory ubistva.
Pogledajte kako izgleda gejmplej:
