Kladionice ne idu nikuda, što je verovatno već svima jasno, a kako vreme prolazi sistem klađenja svoje mesto pronalazi i tamo gde se nije baš očekivalo.
Kompanija Sony je nedavno patentirala sopstveni sistem klađenja koji će koristiti u video igrama, tačnije u vezi sa eSports takmičenjima. Prema odobrenom zahtevu za patent, ovaj sistem klađenja će prikupljati uspeh i performanse eSports timova ili takmičara pojedinačno i na osnovu toga će formirati kvote. Kvote će se formirati na osnovu celokupne istorije igrača/tima, ali će imati dinamiku promene tokom samog meča u odnosu na događanja.
Publika će se kladiti koristeći novac, kriptovalute ili digitalne predmete i imaće dosta opcija na raspolaganju po pitanju uloga. Pored opklade za pobednika u određenom meču, sistem koji je patentiran će omogućiti klađenje i na specifičnosti, poput vremena potrebnog za eliminaciju čitavog tima, dupla ubistva i slično.
Sony je polako zagazio u esports vode, pošto je početkom godine pod svoje okrilje doveo EVO turnir u borilačkim igrama, i tu verovatno neće stati.