Mobile
Diablo Immortal prihodovao 50 miliona dolara za mesec dana
„Diablo: Immortal“ je besplatna masivna onlajn akciona igra uloga za više igrača koju su zajednički razvili Blizzard i NetEase. Najavljen je krajem 2018. godine, ali je zvanično pokrenut pre nekoliko nedelja. AppMagic podaci koje je objavio MobileGamer.biz pokazuju da je „Diablo: Immortal“ dostigao vrhunac od 2,4 miliona dolara dnevnog prihoda u prvoj nedelji nakon objavljivanja. U prvom mesecu ova igra je zaradila oko 48,9 miliona dolara. Ovo je samo 30% podataka u Apple App Store-u ili Google Play.
Prema podacima iz alata za tržišnu inteligenciju Appmagic, mobilna igra Diablo: Immortal preuzeta je više od 8,5 miliona puta u dve nedelje od lansiranja. Štaviše, njen prihod sada premašuje 24 miliona dolara. To Diablo Immortal čini drugom mobilnom igrom sa najvećom zaradom za Blizzard, iza samo mobilne verzije kartaške igre Hearthstone.
Prema statistikama, „Diablo: Immortal“ je najpopularniji u Sjedinjenim Državama, sa korisnicima koji čine 43% ukupnog prihoda. Ova igra je takođe prilično popularna u Južnoj Koreji jer obezbeđuje 23% njenog prihoda. Japan, Nemačka i Kanada čine 8%, 6% i 3%, respektivno. Preostalih 17% prihoda dolazi sa drugih tržišta.
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.