Nemački izdavač Daedalic Entertainment je odlučio da prekine sve interne razvoje nakon problematičnog lansiranja igre Lord of the Rings: Gollum.
Svi unutrašnji projekti – uključujući razvoj još jedne igre Lord of the Rings započete 2022. godine – biće zaustavljeni, a kompanija će se u budućnosti fokusirati na izdavanje, licenciranje, prodaju i marketing.
U izjavi za gameswirtschaft.de, izdavač je opisao ovu odluku kao “tešku prekretnicu”, ali i “novi početak u dugoj istoriji za Daedalic Entertainment”.
Daedalic je potvrdio da je najmanje 25 zaposlenih pogođeno ovom odlukom. Rukovodstvo je reklo: “Cenimo svakog člana našeg tima i važno nam je da tranzicija prođe što glatko moguće. Stoga ćemo podržati naše bivše zaposlene u pronalaženju novih prilika u našoj mreži.”
Nakon nekoliko odlaganja, suizdavači Nacon i Daedalic su izdali igru Lord of the Rings Gollum u maju za konzole i PC, a ona je dočekana jednoglasno negativnim kritikama.
U trenutku objavljivanja, Gollum je najniže ocenjena igra godine na oba glavna agregacijska sajta Metacritic i OpenCritic. Nedugo nakon njenog izlaska, Daedalic se izvinio zbog isporuke onoga što je nazvao “neimpresivnim iskustvom” sa finalnom igrom. Kompanija je rekla da “duboko žali” što igra nije ispunila očekivanja i obećala da će je poboljšati putem budućih ažuriranja.
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.