Dopada nam se njegov stav.
Izvršni direktor Larian Studiosa i Baldur’s Gate 3 reditelj, Sven Vinke, istakao je da nijedna igra njegovog studija, uključujući Divinity serijal, nikada neće nuditi bilo kakve usluge pretplate.
Njegova izjava je zapravo odgovor na nedavnu izjavu Ubisofta, u kojoj čuvena kompanija tvrdi da ”igrači treba da se naviknu na live service model” i ”da je jednostavnije da gejmeri nikada ne kupuju igre u celosti”. Vinke je na ovu nebuloznu izjavu odgovorio sa komentarom:
”Ako ovo postane dominantan model, dobrih igara će biti sve manje, i retko koja će imati dobar sadržaj. U takvom ekosistemu, samo odabrana grupa kompanija će imati moć da odlučuje šta će se pojaviti na tržištu, a šta ne”.
Njegov argument je da su usluge pretplate prvenstveno fokusirane na maksimiziranje profita, i da otežavaju razvoj određenih igara.
”Svi mi već zavisimo od odabrane grupe platformi za digitalnu distribuciju. Ako sve te platforme pređu na model pretplate, imaćemo ogroman problem”, zaključio je Vinke.
Whatever the future of games looks like, content will always be king. But it’s going to be a lot harder to get good content if subscription becomes the dominant model and a select group gets to decide what goes to market and what not. Direct from developer to players is the way. https://t.co/wEUvd5adt0
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) January 17, 2024
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.