Vesti

Modder otkrio masivan napušteni nivo u Dark Souls 2: Gutter je trebalo da bude čitav grad!

Svetovi u igrama kompanije FromSoftware su poznati po mračnim, memljivim i otrovnim lokacijama koje testiraju živce igrača. Međutim, više od decenije nakon izlaska igre Dark Souls 2, otkriveno je da je jedna od najomraženijih lokacija u igri, The Gutter, prvobitno bila znatno ambicioznija i masivnija nego što smo ikada mogli da zamislimo.

Razvojni put igre Dark Souls 2 bio je, blago rečeno, turbulentan. Dok je Hidetaka Mijazaki bio u potpunosti fokusiran na stvaranje remek-dela zvanog Bloodborne, razvoj “Dvojke” trpeo je česte smene režisera i manjak jasne vizije. Rezultat toga nije samo igra koja se često smatra “crnom ovcom” serijala, već i ogromna količina takozvanog cut contenta – materijala koji je izbačen pre finalnog izlaska.

Zahvaljujući trudu moddera i YouTubera po imenu Doneda, dobili smo skoro sat vremena dugu video turu kroz ono što je The Gutter prvobitno trebalo da predstavlja. Umesto dosadnih i nepreglednih skela od granja i dasaka u kojima je vidljivost minimalna, rana verzija ove lokacije prikazuje obrise čitave jedne propale podzemne civilizacije.

Ovaj napušteni kanalizacioni i pećinski sistem više podseća na zloglasni Blighttown iz prvog dela, ali u znatno grandioznijem izdanju. Iako u ovim skrivenim datotekama nema neprijatelja ni previše predmeta, ubačena arhitektura oduzima dah. Doneda je tokom svog istraživanja unutar koda naišao na:

  • Ogromne stubove koji drže megastrukture duboko pod zemljom.
  • Bogato ukrašene prolaze i hodnike.
  • Beleške ispisane kanđi pismom koje su ostavili developeri.
  • Zasebne arene predviđene isključivo za boss borbe.
  • Pa čak i ostatke onoga što izgleda kao prava podzemna krčma (tavern)!

Sama razmera i kompleksnost onoga što je ostalo skriveno u fajlovima igre sugeriše da su developeri verovatno imali ogromne planove za ovaj deo sveta, ali im je manjak vremena ili resursa na kraju presudio i naterao ih da ga svedu na ono što smo dobili u finalnoj verziji. Fascinantno je koliko tajni Dark Souls 2 i dalje krije, gotovo 12 godina nakon svog izlaska.

Količina detalja u ovoj odbačenoj verziji navodi nas na pitanje kako bi igra bila prihvaćena da su neke od ovih originalnih ideja zapravo implementirane. Dok čekamo sledeći FromSoftware projekat, ovakvi moderski poduhvati nas podsećaju zašto je Souls zajednica jedna od najposvećenijih u celoj gejming industriji.


Pratite nas na našoj FacebookInstagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.

Pretplatite se na Play! Newsletter

* indicates required


Comments
Play!Zine - preko 14 godina potpuno besplatan profesionalni gejming časopis na srpskom jeziku. Svakog meseca u digitalnom PDF formatu na preko 100 strana očekuju Vas opisi aktuelnih igara, intervjui, editorijali, recenzije hardvera, novosti sa domaće scene i brojne druge zanimljivosti iz sveta gejminga. A dok čekate novi broj časopisa, tu je i naš sajt - www.play.co.rs , gde vas svakodnevno obaveštavamo o svim aktuelnostima, novostima i zanimljivostima iz industrije video-igara. Naš moto je profesionalnost i posvećenost istraživanju, kako bi za vas doneli uvek najinteresantnije i dobro informisane vesti. Želimo dobrodošlicu svim starim i novim fanovima!

O nama:

PLAY! Zine

Adresa redakcije:

Vele Nigrinove 2/1
Beograd

Kontakt:
redakcija@play-zine.com

Prijatelji:


Play!Zine 2006-2019

To Top