Inženjer koji je igrao važnu ulogu u razvoju Steam Machine-a, Jazan Aldehajat, razgovarao je o novom Valve hardveru i problemima sa snabdevanjem memorijskim čipovima. Posebno se fokusirao na njihovu hibridnu konzolu/PC, čija cena premašuje 1000 evra.
U novom intervjuu za Bloomberg, Aldehajat je izjavio da je glavni cilj Steam Machine-a bio da PC gejming učini pristupačnijim, ali je istakao da cene memorijskih komponenti neće opasti u skorije vreme. On smatra da će se pitanje visokih cena vremenom rešiti samo od sebe – ili će cene pasti ili će korisnici jednostavno prihvatiti trenutni nivo cena kao novu normalnost. Međutim, situacija trenutno postaje sve gora.
„Verujemo da je Steam Machine odlično rešenje za vrlo konkretan problem. Ako sve prođe po planu, iz naše perspektive projekat je uspešan. Ali iskreno, kriza postaje sve kritičnija. Ono što kupci danas vide na policama kasni najmanje tri do šest meseci u odnosu na projektovano stanje veleprodajnog tržišta“.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
