Vesti
Analitičar otkrio budžet ARC Raidersa: Nije ni blizu modernih AAA igara
U najnovijem videu SIFTD Games-a, analitičar Majkl Pahter je otkrio ukupan budžet razvoja ARC Raidersa. Video se prevashodno bavi pitanjem da li će Ubisoft preživeti nove temeljite promene, a Pahter u njemu iznosi svoju perspektivu kroz više različitih tema.
Pahter je prvo dao komentar na Ubisoftovu strategiju, rekavši da „prodaja od samo pet miliona primeraka za razvojni ciklus od pet godina nije održiv model“. Osvrnuo se i na poređenja sa Rockstarom, za koji se spekuliše da je uložio između 1,5 i 2 milijarde dolara u GTA 6, ali je istakao da „mnogi ne razumeju da će im se sav taj novac vratiti već u prvoj nedelji“.
Analitičar je dodao da kompanije ne bi trebalo da se porede sa igrama poput GTA, FIFE ili starom erom CoD-a, već da kao realniji primer uzmu ARC Raiders. Pahter je tada otkrio da je ARC Raiders koštao 75 miliona dolara, a potom je uporedio sve uložene resurse sa krajnjim proizvodom.
Istakao je da je razvoj trajao oko tri godine, da je na igri radilo oko 70 developera, kao i da su marketinški troškovi uključeni u ukupni budžet. Za kraj je dodao da je ARC Raiders već zaradio oko 500 miliona dolara sa prodajom od preko 12 miliona primeraka, rekavši da će zarada verovatno dostići iznos od milijardu dolara.
Još jedan analitičar je nedavno razgovarao o budžetu za Witcher 4. Više na tu temu možete pročitati ovde.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.