Ala smo imali besnih iznenađenja u ovoj jesen-zima kolekciji ARPG igara, i to pogotovo sa Path of Exile 2 i Diablo 4. Last Epoch je takođe imao iznenađenje, ali ne toliko bajno i krasno. EHG je nedavno najavio da su stupili u saradnju sa Krafton-om u vidu izdavaštva, ali svi znamo šta to zapravo znači. Krafton se nije proslavio sa situacijom koja se dešava sa Subnautica 2, pa se igrači generalno plaše šta će da urade sa Last Epoch. Trenutno očekujemo ekspanziju negde tokom 2026, koja je obećana kao besplatna za sve trenutne igrače. Nove, modifikovane, Paradox klase očekujemo sa izlaskom nove ekspanzije ali su najavili da će ove klase biti naplaćene što je razbesnelo igrače. Prvobitna obećanja EHG su bila da neće nikada naplaćivati sadržaj, već će se održavati kroz prodaju igre i skinove (koji su poprilično loši). Izgleda da im to ne ide za rukom, ali saznaćemo više sledeće godine. Do tada imamo Diablo 4 i Path of Exile 2.
Path of Exile 2 – Last of the Druids

Da krenemo sa POE2 – krenula je nova sezona i dobili smo novu klasu, Druida. Druid je trebalo da izađe sa prošlom sezonom ali su rekli da im je potrebno više vremena da se lepo skuva, i moram da priznam da se isplatilo. Inicijalno kad sam probao klasu, nije mi bila mnogo različita od Druida iz Diabla 4, ali samo po osećaju. Možete da se transformišete u Vukodlaka ili Medveda (a kasnije i Viverna). Vukodlak se fokusira na brzinu i ledene napade dok je Meda tenk ili hodajuća meteor apokalipsa a kasnije može da bude i… pa Balrog? Vivern se, naravno, fokusira na vatrene i leteće napade i dosta je zanimljiviji ali i sporiji od druge dve forme.
Ono što se meni najviše dopalo je to što Druid može da bude i cvećar, goran, hortikulturista. Iako je ovo po definiciji mag, ovaj Druid build se fokusira na sađenju cveća, zalivanju istog i topljenje svih neprijatelja na ekranu. Trenutno igram build koji koristi samo jednu (1) magiju i proc-uje sve ostalo na crit. Neverovatno jednostavno, glupo i zabavno. Od Ascendancy-a za Druida imamo Oracle i Shaman gde se prvi fokusira na strateško postavljanje i otključavanje dodatnih pasivnih nodova, dok je Shaman stvoren za tabanje i forme kao i to što se dosta oslanja na Rage mehaniku. Svakako, Druid je svestrana klasa u kojoj svako može da nađe svoj stil igranja bilo da je tenk, dps ili mag.




Pored Druida, došla je i nova sezona (liga), Fate of the Vaal. Ova liga donosi Vaal hramove koje otključavate tokom igranja kampanje (a i kasnije u mapama). Svaki put kad uspete da uđete u hram, imate opciju da „napravite“ svoj dungeon i postavite sobe, putanje i nagrade kako god želite (u odnosu na sobe koje imate u raspoloženju). Nagrade tokom kampanje su neverovatno dobre jer dobijate besplatna Exalted unapređenja, gemove za proširenje skilova, dodavanje soketa i razna druga unapređenja koja će vam mnogo olakšati prolaz kroz kampanju. Kasnije, sve ove resurse možete da „izvučete“ iz soba da vam budu stalni resursi da koristite kad god želite. Na sve to dodati su novi bossovi i novi izazovi u endgame.
Endgame doduše nije preterano drugačiji, iako je obećano da će doći do potpune promene i poboljšanja. GGG developeri su rekli da nisu stigli za ovu ligu da spreme endgame, tako da pored nove klase i nove liga mehanike u krajnjem slučaju nema ničega novog, ali to ne znači da igra nije zabavna, naprotiv.
Diablo 4 – Divine Intervention

Sada ću dati jako kontraverznu izjavu, ali mislim da je ovu sezonu pobedio Diablo 4.
Blizzard je jako iznervirao igrače jer je pomerio početak sezone sa utorka na četvrtak i to u kasne jutarnje sate za nas iz Evrope. Želeli su iz nekog razloga, koji u tom momentu nismo znali, da sezona počne tokom The Game Awards, na kojoj je i najavljena ekspanzija Lord of Hatred. Blizzard nije razočarao sa sinematikom i imali smo priliku da vidimo Paladina u akciji. Paladin je dugo iščekivana i priželjkivana klasa u Diablu 4 pa je Blizzard rešio da nas časti i da pusti ovu klasu u igru odmah nakon završetka sinematika. Naravno, ja nisam propustio ovu priliku i odmah sam se bacio na levelovanje.

Paladin je mešavina Paladin klase iz Diabla 2 i Crusader klase iz Diabla 3 i mislim da su uradili dobar posao. Iako je vrlo zabavna klasa, dosta je pasivna i većina build-ova se vrti oko mehanika koje nemaju mnogo inputa od igrača – magije se automatski aktiviraju. Kao i Spiritborn kad je izašao, čini mi se da je Paladin poprilično jači od ostalih ali sam stigao samo da ga uporedim sa Varvarinom. Vratile su se aure, vratili su se leteći čekići i bacanje štita što je vrlo zabavno ali i poprilično se lagano bori protiv svih izazova koje D4 nudi. Nažalost, Tower je odložen za drugu polovinu januara tako da je endgame i dalje netaknut.
Pored Paladina, dobili smo i potpunu promenu krafting sistema koji je sada dosta jednostavniji i manje se oslanja na RNG. Možete da uradite Temper koji god želite na opremu i da rolate dok ne dobijete najbolje statistike (sa pretpostavkom da imate skrolove za reroll). Masterworking je takođe promenjen tako da dogurate opremu do 25. nivoa i onda možete da reroll-ujete dok ne dobijete najbolje statistike. Kad unapredite opremu do kraja, možete da iskoristite novu mehaniku, Sanctification koja ima šansu da na postojeće oružje doda novu Legendarnu moć, poboljša afiks, doda novi afiks, promeni afiks ili dodatno unapredi ceo deo opreme.
Igra je malo teža ali ne previše i opremanje ide malo sporije, ali to je dobro jer niste toliko zasuti opremom koja je ranije bila većinom krš. Pored ovoga, ima i dosta promena u talentima kao i u sezonskom istraživanju i otključavanju mapa koje je znatno poboljšano. Pored toga, dobili smo promene u defanzivnim mehanikama (armora više nema, sad je toughness), kao i što je smanjena količina potova na 4.




Sezonske promene ovog puta nisu moći kao što su bile do sada – Season of Divine Intervention se fokusira na promene i poboljšanje eventova kao što su Helltide, Lair bossovi i drugo. Kako uradite neki od ovih eventova, možete da dobijete mod koji će poboljšati ali i otežati sve naredne i tako sebi podižete izazov ali i nagrade.
Opet se sezone prepliću i opet se nema dovoljno vremena za sve. Where Winds Meet je izbacio roadmap i za sada se poprilično dobro drži istog, ali nisam stigao dovoljno da igram kako bih mogao da ubacim u ovaj tekst. Jako bih voleo da se Last Epoch progura i bude pravi konkurent za D4 i PoE2 jer ćemo samo tako imati zdravu i raznovrsnu ARPG zajednicu koja će samo motivisati developere da rade na inovaciji i slušaju publiku. Svakako, sa novom ekspanzijom kako LE i D4, PoE2 se nada da će izaći iz Early Access ove godine, tako da ćemo imati tri jake ARPG igre i premalo vremena. Slatke muke!
Autor: Igor Totić
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
