Larian je u petak, 9. januara održao AMA sesiju na /r Games subredditu, gde je odgovarao na pitanja fanova u vezi predstojećeg nastavka Divinity serijala. Diskusije su bile prilično šarene, a u jednom od komentara studio se dotakao character creatora, što je jedan od važnijih elemenata Larianovog opusa. Mnogi igrači provode ogroman broj sati u ovom segmentu igre, najčešće zbog čiste količine opcija, bilo da se radi o izboru klase, rase ili finim parametrima crta lica lika koga kreiraju.
Na pitanje da li ćemo u Divinity dobiti character creator nalik na Baldur’s Gate 3, art direktorka Alena Dubrovina je odgovorila sledeće:
„Planiramo bogatiji sistem nego u Baldur’s Gate 3! Više boja, više opcija, više kontrole“.
Comment
byu/Wombat_Medic from discussion
inGames
Odgovor nam ne daje mnogo konkretnih detalja, ali napomena o više kontrole sugeriše da nas bar čekaju dodatni slideri. Još jedan zahtev fanova je veći i raznovrsniji izbor origin likova sa dosta fleksibilnih opcija.
Što se drugih pitanja tiče, Larian više neće koristiti AI za koncept art i dijaloge, igra će zadržati ton ranijih naslova uprkos brutalnom trejleru, dok će dugogodišnji Larian kompozitor Borislav Slavov takođe pisati muziku za Divinity.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
