Do izlaska Star Wars Zero Company ostalo je malo više od dva meseca, a zahvaljujući novim informacijama koje je objavila kompanija Electronic Arts, konačno smo dobili detaljniji uvid u priču, likove i gejmplej ove taktičke strategije smeštene u period Clone Wars-a.
Igrači će preuzeti ulogu lika poznatog kao Hawks, bivšeg kapetana Velike armije Republike. Hawks je opisan kao smiren i odlučan vojnik spreman da sarađuje sa svakim ko može da pomogne u izvršavanju zadatka. Igrači će moći potpuno da prilagode svog lika, pa će moći da biraju vrstu, pol i izgled svog komandanta.

Pored Hawksa, važan deo igre čine operativci, odnosno članovi jedinice Zero Company.
Postoje dve vrste operativaca:
- Authored Operators – unapred napisani likovi koji se pridružuju timu kroz priču
- Custom Operators – regruti koje igrač sam kreira i prilagođava
Među unapred definisanim članovima tima nalaze se:
- Trick (CT-3301) – veteran Republike i Hawksov dugogodišnji saborac poznat po ljubavi prema kocki i igrama na sreću
- Tel-Rea Vokoss – Tognath Džedaj padavan koja pokušava da oda počast svom preminulom učitelju
- Cly Kullervo – jedna od poslednjih pripadnica drevnog mandalorijanskog klana Verminoth koja traži osvetu
- Luco Bronc – oštroumi snajperista sa Umbare koji nije lojalan Republici, ali je spreman za saradnju
- Jae Mordant – plemkinja iz Kuće Mordant sa planete Shu-Torun
- Kabbney “Kabb” Uppercut – iskusni kriminalac poznat po kibernetičkoj ruci i neobičnom govoru u rimama. Kabb pripada potpuno novoj vrsti Felshi, kreiranoj specijalno za ovu igru






Borba će se odvijati potezno, slično igrama poput XCOM 2. Prvo svi članovi vašeg tima odigraju svoje poteze, a zatim na red dolaze protivnici.
Svaki operativac raspolaže sa tri akciona poena po potezu, koje može da troši na:
- Kretanje po mapi
- Napad
- Korišćenje itema
- Aktiviranje specijalnih sposobnosti
- Overwatch – omogućava automatski napad na neprijatelja tokom trajanja poteza
Operativci će biti podeljeni u osam specijalizacija:
- Assault: Borac u prvim redovima koji se ističe po mobilnošću na bojnom polju i napadima na srednjoj i maloj udaljenosti, posebno protiv neprijatelja koji se kriju iza zaklona
- Gunslinger: Specijalista za brze napade koji može efikasno da gađa više meta u kratkom vremenskom periodu
- Heavy: Teško oklopljeni borac fokusiran na preživljavanje i izdržavanje velike količine neprijateljske vatre čak i kada nije u zaklonu
- Medic: Može da leči saveznike i unapređuje njihove sposobnosti
- Scoundrel: Nepredvidivi operativac sposoban da maksimalno iskoristi svaku priliku koja se ukaže tokom borbe
- Scout: Taktički operativac obučen za izviđanje i prikupljanje informacija na terenu
- Sharpshooter: Vrhunski strelac specijalizovan za precizne napade na pojedinačne mete sa velike udaljenosti
- Soldier: Klasični borac sposoban da se efikasno bori na maloj i srednjoj udaljenosti koristeći različite vrste napada
Jedan od zanimljivijih sistema jeste mogućnost trajne smrti likova. Kada operativac izgubi sve health poene, više ne može da učestvuje u borbi dok ga saveznik ne povrati. Međutim, ukoliko tokom kampanje zadobije tri ozbiljne povrede, taj lik trajno umire na standardnoj težini igre.

Van borbe, igrači će upravljati bazom poznatom kao The Den, smeštenom u hangaru na Rings of Kefrene.
Ovde će biti moguće:
- Planirati naredne operacije
- Regrutovati nove članove
- Lečiti povrede u Medbay objektu
- Opremati jedinicu u Armory delu baze
- Razgovarati sa saborcima
- Unapređivati objekte kako bi cela jedinica postala efikasnija
Misije će se odvijati na poznatim lokacijama iz Star Wars univerzuma, uključujući Bespin, Dantooine, Lothal i Ryloth.

Pojedine misije će biti označene kao obavezne i moraće da se završe kako bi se nastavila glavna priča. Operacije i sporedni zadaci takođe će imati vremensko ograničenje, što znači da će igrači morati pažljivo da raspoređuju svoje resurse i vreme.
Pored borbe, značajnu ulogu imaće i odnosi među članovima tima. Tokom kampanje igrači će nailaziti na različite dileme u kojima svaki operativac iznosi svoje mišljenje, dok konačnu odluku donosi igrač. Te odluke mogu da utiču na međusobne odnose likova.
Kroz sistem poznat kao Personnel Facility, članovi tima mogu razvijati prijateljstva i partnerstva. Kako se njihov odnos poboljšava, otključava se mogućnost Cross Training sistema koji trajno povećava njihove borbene sposobnosti.
Star Wars Zero Company izlazi 27. avgusta za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Pre-orderi su već dostupni.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
