Vesti

Naughty Dog je zamalo odustao od Uncharted 4: „Ljudi, ova igra je užasna“

Posted on

Gabrijel Betankur je veteran gejming industrije koji je dobar deo svoje karijere proveo u studiju Naughty Dog. Od jula 2012. do februara 2019. godine, radio je na igrama kao što su The Last of Us, The Last of Us Part II, Uncharted: The Lost Legacy, DLC The Last of Us: Left Behind i Uncharted 4: A Thief’s End.

Sada, u novom intervjuu sa KIWI TALKZ, Betankur je otkrio zanimljive detalje o razvoju Uncharted 4.

„Sećam se prototipa jedne igre koja je u tom trenutku bila u razvoju dve i po, skoro tri godine. Serijal je do tada bio izuzetno popularan, tako da niko nije sumnjao u njegov uspeh. Kada je došao rok za demonstraciju, jedan od reditelja iz drugog tima je bio pozvan na sastanak da da svoje mišljenje. Nisam bio prisutan, samo sam čuo priču, ali taj reditelj je uzeo kontroler i rekao: Ljudi, ova igra je užasna.“


Betankur je objasnio da su svi prisutni bili u šoku, a kada su neki prozvali ton ovog komentara, reditelj je odgovorio:

„Ne, igra je loša – nema jasnih ciljeva, teško je pratiti šta se dešava, kontrole su trapave. Ovo ni blizu ne ispunjava standard koji smo ranije postavili.“

Glavni reditelj projekta je na kraju smenjen, dok je pomenuti kritičar, zajedno sa još dvojicom kolega, doveden da mnoge aspekte igre ponovo izgradi iz temelja. Nakon još dve i po do tri godine razvoja (sve ukupno pet do šest godina), projekat je na kraju postigao veliki uspeh.

Iako se Uncharted 4: A Thief’s End nigde eksplicitno ne pominje u ovoj priči, veruje se da je reč upravo o ovoj igri. Tokom Betankurovog rada u studiju Naughty Dog, jedini serijal koji je dobio četvrti glavni nastavak bio je upravo Uncharted, a svi pomenuti događaji se takođe vremenski poklapaju sa razvojem igre.


Pratite nas na našoj FacebookInstagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.

Pretplatite se na Play! Newsletter

* indicates required


Comments

Najpopularnije vesti nedelje

Exit mobile version