Vesti

Novi StarCraft shooter neće biti live service igra: Imaće priču sa klasičnom strukturom i definitivnim završetkom

Posted on

Nakon najave nove StarCraft igre na BlizzConu 2026, generalni menadžer i kreativni direktor Dan Hej, najpoznatiji po radu na Far Cry 3-6, razgovarao je sa korejskim medijima o predstojećoj open world pucačini. Transkript razgovora objavio je Inven Global.

Prvo što smo saznali je da će StarCraft po strukturi podsećati na Far Cry, ali da će igrač moći da kreira glavnog lika. Odmah nakon toga, potvrđeno je da igra neće posedovati multiplejer/live service elemente.

„StarCraft je narativna open world pucačina u kojoj igrači kreiraju sopstvenog lika i prate njegovu priču. Ta priča ima uvod, razradu i zaključak. Ono što trenutno pravimo definitivno nije sezonska igra.“

Kasnije u razgovoru Hej je razgraničio dva segmenta igre: misije koje će imati posledice po priču, kao i slobodno istraživanje otvorenog sveta.


„Ako nemate odgovarajuću opremu za datu misiju, možete da krenete u svet, pronađete ono što vam je potrebno i pokušate ponovo.“

Takođe smo saznali da je radnja smeštena 70 godina nakon događaja iz StarCrafta 2, što je razvojnom timu pružilo mnogo više slobode kada je priča u pitanju.

„Sedam decenija je dosta vremena, tako da možete očekivati velike promene po pitanju frakcija, njihovih stavova, politike i strukture. Sve te promene pružaju nam mnogo prostora za nove priče, a istovremeno čuvaju karakterističnu atmosferu StarCrafta.“

Moramo priznati da nas je trejler više podsetio na multiplejer shooter. Ipak, s obzirom da igra izlazi tek 2030. godine, teško je poverovati da razvojni tim neće uključiti neku vrstu multiplejer moda uz osnovnu kampanju.

Pratite nas na našoj FacebookInstagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.

Pretplatite se na Play! Newsletter

* indicates required


Comments

Najpopularnije vesti nedelje

Exit mobile version