Gadgets

Nvidia odgovorila igračima koji kritikuju DLSS 5: „Niste u pravu“

Posted on

Tokom konferencije za štampu na ovogodišnjem Nvidia GTC događaju, direktor kompanije Džensen Huang je odgovorio na kritike upućene novoj DLSS 5 tehnologiji.

Kako je prvi preneo Tom’s Hardware, Huang je tom prilikom izjavio: „Pre svega, niste u pravu. Kao što sam već detaljno objasnio, DLSS 5 spaja umetničku kontrolu nad geometrijom, teksturama i svim elementima igre sa generativnom veštačkom inteligencijom. Developeri i dalje mogu fino da podešavaju sve aspekte ove tehnologije. Ovo nije klasičan post-processing, već generativna kontrola na nivou geometrije.“

„Tehnologija je pod direktnom kontrolom developera igre, tako da oni odlučuju kako će se ponašati. To se značajno razlikuje od klasične generativne veštačke inteligencije – ovo je AI fokusiran na kontrolu sadržaja. DLSS 5 zato nazivamo neuronskim renderovanjem.“


U razgovoru sa developerima i umetnicima iz studija čije igre su prikazane tokom prve demonstracije DLSS 5, uključujući Capcom i Ubisoft, insajderi industrije su saznali da im je ova tehnologija predstavljena u isto vreme kada i široj javnosti. Capcom je bio posebno iznenađen, jer je kompanija do sada imala prilično „anti-AI“ stav, naročito kada je reč o projektima poput Resident Evil Requiema i drugih nenajavljenih igara. Neki čak strahuju da bi DLSS 5 mogao da dovede do promene stava kompanije prema generativnoj veštačkoj inteligenciji i njenoj primeni u budućim igrama.

Pratite nas na našoj FacebookInstagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.

Pretplatite se na Play! Newsletter

* indicates required


Comments

Najpopularnije vesti nedelje

Exit mobile version