Starbreeze, studio poznat po serijalu Payday, objavio je da otkazuje razvoj najavljenog Dungeons & Dragons projekta, poznatijeg kao Baxter, koji je trebalo da izađe 2026. godine.
U saopštenju se navodi da je odluka „teška, ali neophodna“, te da će resursi biti preusmereni na ubrzani razvoj i širenje Payday franšize. Kako je izjavio CEO kompanije Adolf Kristjansson, Payday je „jedan od najprepoznatljivijih IP-jeva u industriji“ i donosi najveći dugoročni potencijal.
Otkazivanje projekta koštaće studio oko 255 miliona u trećem kvartalu 2025. godine. Deo tima sa Baxter projekta biće raspoređen na druge interne projekte, dok će oko 44 zaposlenih i saradnika biti pogođeno otkazima.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
