Igor Totić
Igra godine – Clair Obscur: Expedition 33

Bez razmišljanja Clair Obscur: Expedition 33. Ova igra je remek delo i absolute cinema. Od prvog kadra do poslednjeg, nije me puštala iz ruku. Likovi, priča, gejmplej, sve je čučnulo savršeno u savršenom momentu mog života. Jako retko puštam suze, ali sam kroz ovu igrao plakao kao mala beba i nije me sramota. Retko kad igra može da uklopi i priču i gejmplej kao i glasovnu glumu u jednu kohezivnu celinu koja održava kvalitet od početka do kraja. Na sve to, ima pristupačnu cenu kao i besplatan DLC koji je nedavno izašao. Ovo je igra koju ne želim da igram ponovo u skorije vreme jer želim što više detalja da zaboravim. Da mogu, izbrisao bih sebi pamćenje da bih mogao samo još jednom da je iskusim ispočetka. Mislio sam da će samo Split Fiction da me iznenadi ove godine, ali ispostavilo se da postoje i bolje stvari, mada ne očekujem da će me išta ovako raspametiti naredne godine.
Razočaranje godine – Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Definitivno Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Prvi Bloodlines je kultna igra koja je imala brdo mana ali je umela veoma dobro da prenese vampirsku modernu atmosferu. Ne samo to, nego je bila i verna svojim tabletop RPG izvorima. Bloodlines 2 je sve samo ne dostojan nastavak. Već godinama slušamo o teškom razvoju ove igre i iskreno sam se nadao da će je samo otkazati kako se ne bismo razočarali. Onda sam posle prvih trejlera dozvolio sebi da se nadam, da bih na kraju proklinjao što sam je uopšte probao. Igra uopšte nije RPG i Bloodlines je samo u imenu. Likovi su uglavnom dosadni i neinteresantni a najveći greh je to što su, što bi klinci rekli, „krindž“. Priča je interesantna samo u momentima ali užasan kombat sistem i nepostojanje interakcije sa svetom idu u uštrb ideji koju je prvi deo postavio. Generalno, ovo je jako zbrzana akciona igra, koja je izbačena samo da bi se održao IP u životu i to je vrlo razočaravajuće.
Najiščekivanija igra 2026. godine – Warhammer 40k: Dawn of War IV

Nije GTA 6. Na prvu loptu, to bi bio The Wolverine, na drugu Phantom Blade Zero ali što se mene tiče, postoji samo jedna igra o kojoj razmišljam a to je Warhammer 40k: Dawn of War IV. Prvi deo ovog serijala me je kompletno ubacio u univerzum i zbog ove igre sam počeo da farbam figurice, da vodim 40k FRP-ove a i da igram skoro sve igre iz ovog univerzuma. Trojka je bila veliko razočaranje, ali u poslednje vreme 40k igre stižu sa većim kvalitetom a ne samo kao plaćeni skinovi za male igre. Space Marine 2 je pokazao šta ume, Darktide i dalje vozi jako, Owlcat i dalje izbacuje DLC za Rogue Trader-a a i najavili su Dark Heresy za narednu godinu (naravno da ću raditi recenziju). Na sve to, najavljen je i Total War 40k a možda i najave Space Marine 3 koji je uveliko u razvoju. Generalno, jako se radujem 40k igrama naredne godine, ali na prvom mestu će uvek biti Dawn of War.
Stefan Mitov Radojičić
Igra godine – Eternal Strands

Ova godina je bila izuzetna za gejming i možda jedna od najboljih u skorije vreme. Ali igra koja mi je bila najzabavnija i najprivlačnija od svih je upravo Eternal Strands. Naslov koji nije savršen ali koji je bio ekstremno zanimljiv sa svojim gejmplejom i likovima. Takođe je uspeo da me natera da koristim krafting sistem koji je jedan od najbolje orijentisan ka igračima i ne zahteva preteran grind. Likovi su šarenoliki i unikatni, a njihove drame i problemi vrlo inovativni i raznoliki. Sistem borbe nije savršen, ali zabavni momenti kada nađete kako da ga iskoristite u svoju korist jesu. Plus imamo pentranje po ogromnim protivnicima i jedinstven način da svakog od njih oborite i pobedite. Igra odiše duhom neke D&D kampanje kako u svojim likovima tako i u svetu u kom se nalazite. Ali ono što je čini najinteresantnijom jeste to što imate priliku da istražite misteriozan deo sveta zajedno sa vašom družinom.
Razočaranje godine – Assassin’s Creed Shadows

Fanovi ovog serijala su dugo čekali da konačno posete regiju sveta najpoznatiju po asasinima iliti nindžama, ali posle Shadows mislim da su svi tu želju zažalili. Pogotovu što su druge igre to radile mnogo bolje pre nego što je ovaj naslov uopšte izašao. Nebrojana odlaganja, kontraverze i apsolutno nepotrebne i začuđujuće odluke su čak i okorele fanove odbile od najnovijeg nastavka ove već duge franšize. Iako i dalje možemo tehnički da igramo kao nindža veći deo priče, i dalje ćemo morati da igramo i kao Jasuke. Istorijske promene su apsolutno loše odrađene i potpuno nepotrebne. Okej je zadržati neki mitski deo i povezati ga sa starom civilizacijom, ali ono što je bilo u istoriji stvarno nisu morali toliko da modifikuju. Ne znam šta će biti dalje sa Assassin’s Creed serijalom ali mora doći do ozbiljnih promena da bi i dalje bio podržavan od strane fanova.
Najiščekivanija igra 2026. godine – Resident Evil Requiem

Serijal koji se vraća svojim korenima na više nivoa. Imaćemo novog interesantnog glavnog karaktera koji će zapasti u nevolje survival horror žanra, ali ćemo takođe imati povratak Leona koji je ovoga puta mnogo stariji, ozbiljniji i iskusniji. A pre svega toga imamo i povratak na mesto odakle je cela zombi avantura i počela u grad Raccoon. Samo na nostalgiju me pucaju dovoljno da jedva čekam da uđem i istražim misterije koje je Capcom ovom prilikom zakuvao. A povrh svega mi je drago što se vraćaju tipu gejmpleja koji je ovaj serijal ponovo oživeo kada je izašao rimejk drugog dela. Horor iz prvog lica je dobar, ali stari dobri pogled iz trećeg lica je bolji. Da ne pominjemo da se šuška još par rimejkova među kojima je i Code Veronica. Biće ovo dobra godina za fanove survival horrora.
Miloš Hetlerović
Igra godine – Battlefield 6

Konkurencija za igru godine je i ovaj put bila dosta žestoka, ali moj glas ipak ide jednom, mogli bismo reći klasiku – Battlefield 6. Iako je teško opravdati da nešto što ima broj šest u nazivu donosi nešto dobro i inovativno, u ovom slučaju je to zaista izuzetak koji potvrđuje pravilo! Stari osećaj sa samih početaka Battlefield serijala ali iskombinovan sa modernim tehnologijama kao što su dronovi ili mogućnost da se uništavaju delovi okoline su zaista dali vetar u leđa serijalu koji postoji već više od dvadeset godina. I zaista je retko da u današnjoj industriji video igara gde se sadržaji i ideje često recikliraju iz godine u godinu, za šta je i sam Battlefield bio kriv u nekoliko izdanja, dobijete nešto što deluje poznato a opet je novo i uzbudljivo. O tome svedoči i ogroman broj igrača koji su u igri iz dana u dan konstantni, a čak i rastu shodno sezonskim događajima koji su opet vrlo korektni i dobro osmišljeni, što je takođe retkost za live service igre danas.
Razočaranje godine – Football Manager 26

Igra koja je mnogima ove godine prošla ispod radara, ispostaviće se sa dobrim razlogom, a meni je ogromno razočarenje jeste Football Manager 26. Sega je za prošlu godinu najavila veliku promenu u smislu da će serijal koji sada puni 20 godina preći na Unity engine, što će značiti mnogo realističnije prizore sa utakmica. Međutim negde u februaru ’25, posle nekoliko odlaganja, najavili su da verzija za 2025. godinu uopšte neće izaći jer nije zadovoljila interne standarde i da fanovi sačekaju verziju 26. I onda je došao novembar, nova verzija, Unity, sve je tu ali je sve katastrofa. Igra je užasno urađena, loše optimizovana, užasan korisnički interfejs, jedino što utakmice sada izgledaju lepše. A sve ono što ljudi vole kod Football Managera je značajno lošije nego iz bilo koje prethodne sezone i igra ima Mostly negative ocene na Steamu. Verovatno je to upravo opomena svim developerima da se ne treba fokusirati na lepu grafiku već na to da osnova igre radi bar isto, ako ne već i bolje od prethodnih izdanja.
Najiščekivanija igra 2026. godine – Grand Theft Auto VI

Prošle godine sam u ovoj rubrici pisao kako se nadam da će GTA VI zapravo izaći 2025. godine i očigledno se to nije obistinilo, pa se isti princip mora primeniti i na 2026. godinu. Iako nismo videli previše novih stvari vezano za samu igru već uglavnom odlaganja, s obzirom da je sada planirana za čak novembar 2026. godine ostaje samo da se nadamo da će se taj datum ispoštovati i da ćemo dobiti jedno zaokruženo i lepo ispolirano ostvarenje koje će biti još jedan od klasika industrije video igara kao što su to bili i prethodnici. Ono što možda zabrinjava jeste podatak da je budžet za GTA VI već sada veći nego što je koštalo da se napravi najveća zgrada na svetu ili Tesline gigafabrike, ali ostaje da se nadamo da će to zapravo značiti izuzetno gejming iskustvo i da je ekipa iz Rockstara potpuno svesna šta radi i baš zato ne mora previše da žuri sa lansiranjem igre koja ne zadovoljava najviše standarde.
Nikola Savić
Igra godine – ARC Raiders

Za mene, igra godine je ARC Raiders. Nisam ni sanjao da će doći dan kada ću da se navučem na jedan extraction shooter, ali je ARC promenio moje mišljenje. U pitanju je igra koja je jednostavno sve uradila kako treba. Vizuelno je prelepa, a neverovatno dobro optimizovana, tako da radi kao podmazana. Gejmplej je do te mere zarazan da, ako ne igram igru, onda razmišljam o njoj, a audio-dizajn je jedan od najboljih koje sam čuo u igrama poslednjih desetak godina. Bukvalno svaki zvuk u igri (od oružja, preko neprijatelja, do same sredine) urađen je tako da vas direktno prebaci u svet igre. A isto važi i za worldbuilding. Embark je doveo „ne reci – pokaži“ pristup izgradnji sveta do savršenstva, pa je tako svaka od nekoliko ogromnih mapa igre neverovatno bogata detaljima koji govore više od hiljadu reči o svetu igre i onome što se tu desilo. Igra je postala savršena „partiju-dve“ razonoda za mene, nešto na šta mogu da potrošim sat vremena dnevno posle posla i znam da će biti zabavno.
Razočaranje godine – Gejming hardver

Najveće razočarenje godine za mene nije igra, već ono što se dešava sa gejming hardverom. Kraj godine završavamo sa nerealnim poskupljenjem DDR5 RAM štapova, koji sada već odlaze u suludo astronomske cene, pa tako imamo slučaj da će vas 32 GB DDR5 RAM-a već sada koštati 500 i više dolara. A isto se dešava i sa skladišnom memorijom, te i NVMe SSD-ovi postaju sve skuplji i skuplji. Kao da nije bilo dovoljno za nas PC gejmere što smo propatili kroz nenormalna poskupljenja grafičkih karti tokom kripto ludila i prvih dana AI-ja, sada će nas ludilo oko data-centara dodatno udariti po džepu (i to ako uopšte neko i ostane u biznisu komercijalnih memorija, jer svi jure da usluže AI igrače pre običnih korisnika). PC gejming sve više postaje hobi za ekstremno bogate. Nadam se da će se nešto desiti u skorije vreme da sredi ove promene na tržištu, jer će u suprotnom i sam PC postati stvar prošlosti – pošto naši korpo gospodari žele da sve radimo u oblaku i uz pretplatu.
Najiščekivanija igra 2026. godine – Grand Theft Auto VI

Mogu da budem hipster i kažem neku indie igru koju ja lično jedva čekam da igram, ali budimo realni – svaki odgovor osim Grand Theft Auto VI bio bi laž. Ja čak ni nisam GTA fan, ali jednostavno, striktno iz ugla globalnog fenomena i kulturološkog uticaja, jedva čekam da GTA šestica konačno izađe, čisto da vidimo „šta će da se desi“, jer je ovo bez premca najiščekivanije umetničko delo 21. veka, oko kojeg je hajp veći nego oko bilo kog filma ili albuma u dosadašnjoj istoriji 21. stoleća. Tako da, čisto iz tog istorijskog aspekta i trenutka „pre i nakon“ što se GTA 6 pojavio, jedva čekam da sledeći Rockstar naslov konačno dođe u ruke igrača jer će imati ogroman uticaj na razvoj sledeće generacije igara, ali i na meme i internet kulturu, kao i na čitavu jednu novu generaciju igrača kojima će ovo biti prva GTA igra.
Milan Živković
Igra godine – Death Stranding 2: On the Beach

Godina za nama je „prštala“ dobrim naslovima i dok su neki odjekivali toliko glasno da su pokupili sve značajne nagrade na polju najbolje igre, ovaj put ne mogu da se vodim samo čistom popularnošću. Da, Clair Obscur je definitivno osvojio simpatije igrača širom sveta i nesumnjivo je odlična igra, ali nije onaj naslov od kog mi je srce zaigralo već pri prvim kadrovima. Najveće ushićenje i nesputano uzbuđenje, ove godine sam nesumnjivo osetio uz igru tvorca kod kog ne postoji sredina. Dok ga jedni dižu u nebesa, ostali uživaju da ga ismevaju. Rekao bih da je mnogo lakše reći da je Hideo Kodžima nabeđen a njegove igre čudne i slabe, nego prihvatiti činjenicu da je u pitanju sam vrhunac igračke industrije. A Death Stranding 2 je upravo to. Ispunio je sva moja iščekivanja i obeležio ovu godinu na način koji verovatno nikada neću zaboraviti.
Razočaranje godine – The Midnight Walk

Najveća očekivanja jesu ona zasnovana na maštarenju. Jeste, ovde sam ih zasnovao dobar deo na iskustvu. Prethodna igra studija, Lost in Random, bila je jedan od najoriginalnijih naslova koji sam odigrao poslednjih godina. A trejler za novu je vizuelnim stilom obećavao baš sve ono što obožavam – grotesknu, mračnu i superatmosferičnu avanturu kakva se retko sreće. No nažalost, i to ovaj termin jako nerado koristim, ispostavilo se da je u pitanju jako nezanimljiv „walking simulator“. Prikladnog imena, The WMidnight Walk je imao potencijal i nekolicinu dobrih momenata, ali je kao sveukupno iskustvo na mene ostavilo više trag razočaranja nego bilo šta drugo. Ne nužno loša igra i sigurno naslov koji bi se mnogima mogao i propisno dopasti. Ali za ono što sam lično očekivao od ove šetnjice u ponoć, susreo sam se isključivo sa orkestrom razočaranja. Baš šteta…
Najiščekivanija igra 2026. godine – Crimson Desert

Kada sam prvi put video trejler za Crimson Desert, kroz šalu sam prokomentarisao: „Šta je sad ovo tačno, najbolja igra svih vremena?“ A i kako ne bih, kada ovaj naslov deluje kao da je uzeo sve što valja iz svih ostalih igara ikada i sve to ubacio u jedan paket. Ne, moja očekivanja su zauzdana. Ne želim razočarenje takvih razmera u 2026. godini. Ali lagao bih kada bih rekao da me od svih naslova koji nas čekaju, ne zanima najviše upravo kakav će Half-Life 3 biti. Pardon, Crimson Desert! Za Half-Life 3 već znam da će biti remek-delo. Ali za ovu avanturu korejskog studija koja izlazi (nadamo se bez daljih odlaganja) u martu, prosto ne znam šta da očekujem. Ili će biti totalni prosek ili igra godine. Da, tu je potencijalno GTA 6 i „jedna druga igra“ koju sam malopre pomenuo. Ali sve deluje kao da će Crimson Desert poput potpunog novajlije na tržištu, biti potpuno nesvakidašnje iskustvo. Kako bilo, očekuje nas izgleda još jedna neverovatna godina!
Nikola Aksentijević
Igra godine – Clair Obscur: Expedition 33

Mislim da je poprilično teško šta dodati i reći više u vezi ove igre. Apsolutno remek-delo prepuno strasti i ljubavi prema video igrama, sa maestralnim narativom, inovativnim gejmplejom i jednom od najboljih muzičkih podloga svih vremena. Projekat koji je nastao iz nezavisnih voda, sa budžetom koji je daleko ispod bilo kakvog AAA, pa čak i AA nivoa koji je ponovo prezentovao proizvod koji može predstavljati samo vrhunac u prezentaciji, doživljaju i emociji. Nezaboravno iskustvo u svakom mogućem pogledu i jedva čekam da vidim šta će nam ekipa iz Sandfall-a sledeće spremiti.
Razočaranje godine – MindsEye

MindsEye je smejurija koja je pokušala da se proda ne samo kao završen produkt, već i svojevrsni GTA klon. Tehnički problemi, nezanimljiv gejmplej, priča koja je… uh, teško je naći epitet, otvoreni svet bez ikakve duše i živosti, sve to je doprinelo utisku da je MindsEye možda i najgora igra koju sam igrao u prethodnih par godina. Primer velike ambicije čiji kreator, poričući da je igra loša, je napravio još veći otpor prema ovakvim AAA prevarama koje su sve učestalije.
Najiščekivanija igra 2026. godine – Grand Theft Auto VI
Već N godina zaredom, nema potrebe za daljim objašnjavanjem, a nadam se ni pomeranjem, te da je ovo poslednja godina gde će GTA VI stajati kao pobednik ove kategorije!

Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
