U novom intervjuu za Konbini, creative director igre Clair Obscur: Expedition 33, Gijom Broš, razgovarao je o svojim ličnim očekivanjima od sledećeg projekta Sandfall Interactiva. Tom prilikom je istakao da uspeh Clair Obscura ne garantuje da novu igru čeka ista sudbina.
Broš je rekao da studio planira isti pristup razvoju – da ponovo radi ono što voli. Dodao je da ga ne brine ako naredni naslov bude proglašen komercijalnim neuspehom u poređenju sa Expedition 33, rekavši da ni prva igra nije nužno nastala sa ciljem da bude masivan hit.
„Iskreno, nije me briga. Zvuči čudno, ali prvu igru nismo napravili da bismo ikome udovoljili. Nismo pratili nikakvu formulu uspešne igre, već smo samo radili ono što volimo. Mislim da je upravo zato i uspela. Za sledeću igru, Sandfall će takođe doneti neke drastične odluke i to se igračima možda neće dopasti. Ali to je život. Nastavićemo svojim putem bez obzira da li nas podržavaju ili ne.“
Ne znamo šta Broš podrazumeva pod „drastične odluke“, ali možda znači da će se Sandfall prešaltati u potpuno drugi žanr.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
