PC

Saw: Genesis izgleda kao zanimljiva multiplejer igra, ali upitna za priču cele franšize

saw genesis

Jedna od najiščekivanijih najava ovogodišnjeg Summer Game Fest 2026 događaja bio je Saw: Genesis, nova horor igra smeštena u Saw univerzum.

Na prvi pogled, koncept deluje kao veoma zanimljiva evolucija popularnih asimetričnih multiplejer horor igara poput Dead by Daylight. Međutim, način na koji se nova igra uklapa u postojeću priču Saw franšize je upitan među fanovima.


U Saw: Genesis, jedan igrač preuzima ulogu Sudije (The Judge), brutalnog gospodara igre koji upravlja smrtonosnim lavirintom prepunim zamki, dok preostala tri igrača igraju ulogu Optuženih (The Accused) koji pokušavaju da pronađu izlaz i prežive.

Mape se proceduralno generišu, što znači da će svaka partija izgledati drugačije. Sudija ima pristup delovima mape koje ostali igrači ne mogu da dosegnu i posmatra čitavu situaciju iz „božanske perspektive“, dok se Optuženi snalaze kroz mračne hodnike pune opasnosti.

Kao i u filmovima, izlaz uvek postoji. Optuženi moraju da pronađu ključne predmete i savladaju prepreke kako bi pobegli. Ukoliko ih Sudija uhvati, završavaju u brutalnim napravama inspirisanim Jigsaw zamkama. Tada moraju da donesu tešku odluku – da prihvate zahtev zamke i žrtvuju deo sebe, ili da se nadaju da će ih saigrači spasiti na vreme. Perspektiva iz prvog lica dodatno pojačava nelagodu, jer igrači detaljno posmatraju posledice svojih odluka.

Zanimljivo je i to što Sudija nije nepobediv poput ubica iz Dead by Daylight-a. Optuženi mogu da ga pronađu i eliminišu, što otvara dodatne načine za pobedu i čini svaku partiju nepredvidivijom.


Kao multiplejer koncept, igra deluje veoma obećavajuće. Međutim, najveće kontroverze vezane su za priču.

Saw: Genesis je smešten oko sto godina pre događaja iz filmova, neposredno nakon Prvog svetskog rata. Sudija je predstavljen kao prethodnik Džona Kramera, odnosno Jigsaw ubice. Iako autori tvrde da njih dvojica nisu direktno povezani, trejler jasno sugeriše da je upravo Sudija poslužio kao inspiracija Džonu Krameru i njegovoj filozofiji.

U jednom trenutku Kramer ga čak naziva „prorokom“. Tu se pojavljuju i drugi poznati elementi franšize, poput pomoćnika sa improvizovanom svinjskom maskom, koja podseća na kostime korišćene u filmovima.

Problem za deo fanova leži u činjenici da ti simboli u originalnoj priči nikada nisu bili samo vizuelni detalji. Svinjske maske, zamke i Jigsaw filozofija bili su direktno povezani sa Kramerovim životom, njegovim traumama i njegovim iskrivljenim pogledom na iskupljenje i ljudsku prirodu.

Uvođenje novog lika koji je navodno inspirisao čitavu ideologiju Jigsaw ubice značajno menja dosadašnje tumačenje serijala – retcon, što bi se reklo. Za razliku od fan projekata koji samo koriste prepoznatljive motive, Saw: Genesis nastaje uz zvaničnu podršku kompanije Lionsgate i predstavlja deo kanona franšize.

Zbog toga mnogi postavljaju pitanje da li igra zaista proširuje priču serijala ili se jednostavno oslanja na prepoznatljiv brend kako bi privukla pažnju publike. Ipak, bez obzira na kontroverze oko priče, Saw: Genesis za sada deluje kao jedan od zanimljivijih pokušaja da se koncept smrtonosnih Jigsaw igara prenese u multiplejer format.

Pratite nas na našoj FacebookInstagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.

Pretplatite se na Play! Newsletter

* indicates required


Comments
Play!Zine - preko 14 godina potpuno besplatan profesionalni gejming časopis na srpskom jeziku. Svakog meseca u digitalnom PDF formatu na preko 100 strana očekuju Vas opisi aktuelnih igara, intervjui, editorijali, recenzije hardvera, novosti sa domaće scene i brojne druge zanimljivosti iz sveta gejminga. A dok čekate novi broj časopisa, tu je i naš sajt - www.play.co.rs , gde vas svakodnevno obaveštavamo o svim aktuelnostima, novostima i zanimljivostima iz industrije video-igara. Naš moto je profesionalnost i posvećenost istraživanju, kako bi za vas doneli uvek najinteresantnije i dobro informisane vesti. Želimo dobrodošlicu svim starim i novim fanovima!

O nama:

PLAY! Zine

Adresa redakcije:

Vele Nigrinove 2/1
Beograd

Kontakt:
redakcija@play-zine.com

Prijatelji:


Play!Zine 2006-2019

To Top