Kingdom Come: Deliverance zauzima posebno mesto u srcima mnogih ljudi zbog svoje duboke i tvrdokorne RPG mehanike – što dovodi do jedinstvenog...
Zbog čitavog niza faktora, kada je Playstation 5 prvi put pušten u prodaju krajem 2020. godine, patio je od velike nestašice zaliha...
Čini se kao da su Rockstarove igre dostigle nivo mejnstrima koji u velikoj meri garantuje da će naslovi ovog developera biti veliki...
Nintendo je do sada prodao 122,55 miliona Switch konzola zaključno sa 31. decembrom, u odnosu na 114 miliona, ali je kompanija i...
Techland je na Twitteru objavio da je njegova franšiza Dying Light prodata u 30 miliona primeraka. Prekretnica pokriva originalni Dying Light iz...
Kada je Playstation 5 ušao u prodaju, naišao je na veliku oskudicu, delimično zbog neverovatno velike potražnje, ali i kao posledica velikih...
God of War Ragnarok je prodat u oko 11 miliona primeraka za tri meseca, prema Soniju. Developer Santa Monica Studio objavio je...
Monster Hunter serija je oduvek bila jedna od najvećih Capcom-ovih, ali sa izdavanjem Monster Hunter World 2018. godine, franšiza je dostigla nove...
Quantic Dream je bio relativno kontroverzan studio poslednjih godina – zbog navodnih negativnih uslova na radnom mestu i slično – ali izgleda...
Čini se da je KRAFTON potrošio 162 miliona dolara da bi napravio prvu horor igru od Striking Distance Studios, The Callisto Protocol....
2022. nije bila sjajna godina za Ubisoft. Francuski izdavač igara patio je od brojnih kontroverzi dok je takođe objavio prilično mali broj...
Prvi put objavljen 2013. godine, The Last of Us je postao jedna od najvećih franšiza Playstationa, sa svojim relativno skromnim počecima koji...
Nakon godina čekanja, željni fanovi su konačno mogli da igraju Cupheadov dugo očekivani DLC. Nakon objavljivanja u junu, tim u Studiju MDHR...
Sonic je imao buran život, od najviših uspona do nekih od najnižih padova. Nakon manje od sjajnog prijema Sonic Forces-a iz 2017.,...
Pre lansiranja, Cyberpunk 2077 je imao milione prednarudžbi i u roku od dve nedelje od lansiranja igre, prodato je oko 13 miliona...
Elden Ring je ubrzo postao najveći uspeh studija FromSoftware nakon objavljivanja u februaru ranije ove godine – gde je igra uspela da...
Od svog lansiranja u proleće 2017. godine, Nintendo Switch se konstantno prodavao kao vrući kolači, a hibrid ručne konzole našao se pri...
Hideo Kojima i Kojima Productions su preuzeli veliki rizik kada su odlučili da razviju Death Stranding. Tehnički simulator isporuke sa drugačijim gejmplejom...
Zahvaljujući velikom curenju informacija, znamo da je uvek neuhvatljivi GTA VI zaista u razvoju u Rockstar Games-u. Međutim, ovo je malo usporilo...
Tržište PC igara je doživelo prilično veliki porast poslednjih godina, posebno kada su u pitanju izdavači koji podržavaju platformu sa dobro optimizovanim...