Uprkos tome što su mnogi AAA multiplejer naslovi poslednjih godina spektakularno propali (Babylon’s Fall npr), trend live-service igara ne jenjava. Prema najnovijem Unity izveštaju, čak 64% developera trenutno radi na online igrama.
Multiplejer naslovi duže drže pažnju igrača jer teoretski imaju veći replay value i donose veću zaradu kroz mikrotransakcije. Iako se ljubitelji narativnih igara ne bi složili, sa stanovišta poslovanja, matematika je jasna.
S druge strane, oživljavanje lokalnog co-opa dolazi zahvaljujući hitovima poput It Takes Two i Split Fiction, što pokazuje da i manje budžetirani naslovi mogu promeniti tok industrije.
Unity takođe navodi da 60% developera pokušava da izvuče maksimum iz jednog naslova, uz pomoć dodatnog sadržaja i battle passova.

Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
