Vesti

Developeri otkrili svoje skirivene mehanike u video igrama

Posted on

Kao što mnogi majstori kulinarskih poslastica imaju razne tajne sastojke, tako i developeri imaju neku tajnu i brilijantnu mehaniku u video igri na kojoj su radili, a koja je skrivena od očiju igrača. Ali to, na svu sreću lako otkrivaju.

Dženifer Šeurle, dizajner video igara je na Twitteru dotakla baš tu temu, i dobila je veliki odziv od malih, ali i velikih developera.

U tvitovima vezanim za zdravlje igrača i neprijatelja, programeri su namerno dodavali “još malo” zdravlja protivniku, za spektakularniji doživljaj.

U igri System Shock, poslednji metak uvek čini duplo više štete.

Developer igre Inkfell je govorio o odloženom vremenu gravitacije u platformerima.

https://twitter.com/ChevyRay/status/903653503905669120

Firewatch kao izbor beleži kada igrači ne odaberu ništa od ponuđenog.

Kreator Bioshocka je otkrio da su prvi metci neprijatelja uvek promašivali.

Interesantan odgovor je imao i suosnivač Bossa studija. On navodi da možete putem igre pozvati svoj pravi broj.

Šta se vama najviše dopalo, ili ste možda pronašli još neki interesantan tvit, recite nam u komentarima.

Comments

Najpopularnije vesti nedelje

Exit mobile version