Vesti
Najbolja muzika u video igrama (deo 1.)
Piše: Nikola Savić
Video igre su jedno multimedijalno i sveobuhvatno iskustvo, koje u tom smislu predstavlja zaokruženi paket iz raznih umetnosti, slično filmu, sa dodatkom interaktivnosti (gejmpleja) koji video igre čini onim što jesu.
Neke igre pamtimo po sjajnoj priči, druge po odličnom gejmpleju, treće zbog besprekorne grafike, po specifičnim likovima iz igre… a ipak, jedna stvar, ukoliko bude kako treba, nam zauvek ostaje urezana u pamćenje – dobar soundtrack. Dobra igra prosto mora da ima i vrhunski soundtrack bez koga iskustvo jednostavno nije potpuno, a dobar soundtrack će nam biti okidač po kome igru pamtimo zauvek.
Nećemo se sećati svih likova i lokacija, priča će nam vremenom ispariti, grafika će zastareti pa će nam u sećanjima biti lepša nego što zaista jeste, ali ona melodija koja nas je oduševila će biti jednako sjajna kada je čujemo danas kao i pre deset i više godina. Ovu listu sam sastavio vrlo jednostavno – prvih deset igara koje su mi pale na pamet su sasvim sigurno zaslužile da se tu nađu, jer nisu bez razloga iz prve isplivale iz podsvesti na pomisao dobre muzike u video igrama.
Lista nema nikakav ocenjivački redosled već je (koliko-toliko) poređana hronološki. Pre nego što pređemo na listu, jedna napomena za naše čitaoce je da je lista moja lična i da nije “zapisana u kamenu” i da ima svakako još igara sa sjajnom muzikom, pa vi možete slobodno u komentarima da nas prisetite vaših omiljenih muzičkih tema iz igara.
U prvom delu koji čitate danas, pričaćemo o naslvima iz perioda 1992-2002.
Igra: Disney’s Aladdin (1992)
Kompozitori: Donald Grifin i Tomi Talariko ( Donald Griffin, Tommy Tallarico)
Zarazne i ritmične melodije legendarnog Aladina su neverovatno savršeno išle uz ovaj SEGA klasik. Aladina sam kao dete igrao do iznemoglosti i svaki ton u igri se lako i prirodno vezivao uz misiju/scenu za koju je napravljen. I sada na sam zvuk svake od melodija momentalno u glavi vežem odgovarajuću misiju u igri, iako Aladina nisam igrao sigurno 20 i kusur godina. Kombinacija fanki džez zvuka i arapske egzotike sa dozom misteriozne opasnosti je ono što karakteriše kompozicije rađene za Aladina i ta dobitna kombinacija je kod mnogih gejmera ovu igru svrstala u jednu od nezaboravnih igara iz detinjstva.
Igre: Crash Bandicoot 1,2,3, Crash Bash i Crash Team Racing (1996-2000)
Kompozitor: Džoš Mansel (Josh Mancell)
Najbolji i neprevaziđeni platformer u istoriji video igara, i tačka! Istina, vaš autor već jako dugo ne igra platformere, ali ne verujem da bi to nešto uticalo na promenu tvrdnje u prvoj rečenici. Crash je glavna maskota Sony Playstationa, i prava je greota što je Noughty Dog napustio rad na ovom serijalu, jer, što se mene (a i ostalih fanova) tiče, Crash je prestao da postoji nakon 2000. godine i Crash Basha. To se između ostalog vidi i u kvalitetu muzike rađene za nove Crash naslove za Playstation 2 i kasnije, koji nikada nisu uspeli da uhvate taj energični, zarazni i blesavi zvuk koji je radio Džoš Marsel.
Opet je glavna snaga ovih sjajnih soundtrackova upravo u tome što autor razume i prepoznaje energiju igre za koju radi muziku i to uspeva kvalitetno da prenese na zvuk. Kada slušate teme iz Crash igara, jednostavno ste srećni i veseli, praktično đuskate i igrate u kauču dok sa Crashom skackate po nivoima, razbijate kutije i izbegavate prepreke. Muzika iz Crasha je muzika srećnog i bezbrižnog detinjstva.
FIFA: Road to World Cup 98 (1997)
Izvođači: Blur i The Crystal Method
Nema šta puno da kažemo ovde, čak i ljudi koje ne interesuju sport i fudbalske simulacije znaju za fifu 98 samo zbog Blura i čuvene Song 2, koja je bila glavna tema igre. Čujete negde “Song 2”, i šta vam je prva pomisao? Naravno FIFA 98. Osim Blurovog hita, i druge pesme sa soundtracka su bile zaista odlične, posebno pesme The Crystal Methoda, od kojih se izdvaja “Keep hope alive”.
Igra: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001)
Kompozitor: Ben Houge
Moja prva i najveća RPG ljubav, Arcanum je biser zlatnog dobra rpg žanra, s kraja prošlog i početka ovog veka. Jedinstveni steampunk seting sa temom druge industrijske revolucije, smešten u svet Orkova, Vilenjaka i Patuljaka obučenih u odela viktorijanskog doba. Igra obiluje kvalitetnim sadržajem u svakom pogledu i ljubiteljima sandbox rpga nudi dorbih 70-80 sati igranja i razlog da je nakon toga igrate još jako puno puta. Tako sjajna igra naravno ne može da prođe i bez kvalitetno odrađene muzike, a muzika za Arcanum je jedna od najoriginalnijih ikada, kada su u pitanju RPG igre. Umesto klasičnih generičkih epskih melodija koje sviraju simfonijski orkestri, ovde imamo gudački kvartet i melodije rađene specijalno za njih. Muzika Arcanuma je muzika zaborava, nostalgije, prošlosti, propadanja i promena. Obojen mračnim i depresivnim tonovima, ovaj soundtrack tako sjajno leži igri koja se bavi ultimativnom samodestrukcijom čoveka prikazanom kroz razne teme u samoj igri.
Igra: Divine Divinity (2002)
Kompozitor: Kiril Pokrovski (Kирилл Владимирович Покровский)
Divine Divinity je uz Arcanum RPG koji sam najviše puta igrao. Da li je to nostalgija za prvim ljubavima iz ovog žanra, ili šta li je, ali za mene su i danas ove igre najbolji rpg naslovi. Kiril Pokrovski, autor muzike u svim igrama iz Divinity serijala (Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity 2, Dragon Commander i Divinity: Original Sin) je jedan od autora u gejming industriji koji nikada nije dobio dovaljno zaslužene pažnje i priznanja za muzičke klasike koje je stvarao.
Nažlost, ovaj rusko-belgijski kompozitor nas je prerano napustio prošle godine, ali će ljudi koji su imali tu sreću da čuju njegovu muziku zauvek pamtiti ovog maestra čiji će talenat, sasvim smo sigurni, jednog dana dobiti široko priznanje kakvo i zaslužuje. Divinity igre više nikada neće biti iste bez muzike Kirila Pokrovskog, prepune slovenske sete i razdraganosti.