PC

Šta je Hideo Kojima radio pre nego što je postao dizajner video igara?

Posted on

Pre nego što je odabrao svoj životni poziv, veliki broj ljudi različitih profila se bavio različitim zanimanjima kako bi se snašao tokom studija i pre nego što je odabrao životni poziv.

Čuveni kreator igara, Hideo Kojima, koji nam je doneo Silent Hill naslove i Death Stranding, u ovom slučaju nije izuzetak, pošto je i on imao različito zanimanje pre nego što je prešao u gejming industriju. Kako bi stekao za džeparac, Kodžima se tokom studija bavio različitim zanimanjima, koja dosta variraju i donela su zanimljiva iskustva koja je sada podelio na Twitteru.

Pročitajte još: Hideo Kojima i Junji Ito u preogovorima za rad na novoj horor igri

Jedan od prvih koje je radio bio je posao snimatelja venčanja, nakon čega je prešao na baštovanstvo. Dok ga je snimanje venčanja naučilo da radi za novac, kao baštovan je imao nešto drugačije iskustvo. Kojima je naveo da je svojevremeno zadobio najmanje 10 uboda od strane pčela, a jednom prilikom je čak i pao sa drveta, i to nakon što je popio par piva.

Kojima navodi da te dane čuva u najboljem sećanju, i njih se rado seća, pošto su mu oni pomogli da dođe do gejming industrije i statusa cenjenog producenta. Baštovanstvo i snimateljstvo nije baš blisko povezano sa procesom kreacije video igara, ali je Hideo možda deo iskustva iz mlađih dana uveo i svoje igre.
Možda je dugo šetanje prisutno u Death Stranding deo njegovog sećanja.

Comments

Najpopularnije vesti nedelje

Exit mobile version