Domaća Scena

Kamen temeljac gaming zajednice u Hrvatskoj: Intervju sa Martinom Perušićem

Posted on

U današnjem intervjuu ćemo razgovarati sa Martinom Perušićem, osnivačem i rukovodiocem velike Facebook grupe PlayStation 5 Hrvatska, koja danas broji skoro 5000 članova. Ako vas interesuje kako izgleda gaming scena u Hrvatskoj i kako je Martinu pošlo za rukom da ujedini toliki broj ljubitelja video igara, došli ste na pravo mesto!

Play!Zine: Pozdrav Martine! Za početak nam reci nešto o sebi – čime se baviš i kako si ušao u svet video igara? Za koju igru vezuješ najlepše sećanje iz detinjstva?

Martin: Vodim neslužbenu PlayStation 5 Hrvatska Facebook zajednicu i urednik sam web portala GameHub.hr. U prošlosti sam radio kao suradnik na domaćim gaming portalima  (Lock’n’Load, GoodGame.hr i FFA.hr). Videoigre su me oduvijek zanimale. PlayStation igram od kraja 1990-tih, a dnevne vijesti, odnosno dnevna zbivanja iz svijeta videoigara pratim ozbiljnije od 2008. Angažman na višoj razini krenuo je od lipnja 2020. godine pokretanjem Facebook grupe.  

Najljepše sjećanje iz djetinjstva vežem uz otkriće čudnovate japanske videoigre zvane Tombi! Radi se o 2.5D avanturi s RPG elementima simpatičnog grafičkog stila koju sam otkrio slučajno na PlayStation demo disku. Toliko mi se svidjela, da je uslijedila potraga za „prženim“ CD-om. Bilo je teško pronaći lokalnog pirata koji je imao Tombija u katalogu. Osjećaj sreće kada sam konačno nabavilo igru je bio nevjerojatan. Nikada neću zaboraviti igranje u kasne noćne sate, borbu s praščićima, rješavanja zagonetki i istraživanje prekrasno organsko dizajniranih lokacija. Radi se o rijetkom naslovu koji je i dan danas teško nabaviti po pristupačnoj cijeni. Da živimo u idealnom svijetu, voleo bih da za PlayStation 5 izađe Tombi remaster ili remake.

Play!Zine: Kada i kako si došao na ideju da osnuješ Facebook grupu PlayStation 5 Hrvatska? Da li je postajao neki poseban inspirativni trenutak koji ti je dao taj ”final push”?

Martin: Razlog osnivanja je jednostavan – nezadovoljstvo postojećim PlayStation grupama na ovim prostorima. Ideja je došla spontano, sama grupa pokrenuta je nekoliko minuta nakon ponoći 11. lipnja 2020. godine. Trenutak inspiracije je nastupio nakon odgledanog predstavljanja PlayStation 5 konzole i igara. Kao da mi je neki glas u glavi rekao osnuj grupu. Bio je to trenutak sada ili nikada.

Play!Zine: Tvoja grupa danas broji preko impresivnih 4500 članova. Kako ti je pošlo za rukom da ”ujediniš” toliki broj zaljubljenika u video igre?

Martin: Više stvari je utjecalo. Uz faktor sreće, autentičnost i konzistentnost smatram da je kvalitet u odnosu na slične domaće Facebook zajednice najveći razlog svakodnevnog priljeva novih članova. Ujedno netoksična atmosfera privlači ljude da nam se pridruže.

Brojka od gotovo 5000 članova još je impresivnija uzimajući u obzir da je sve ostvareno bez financijskog troška promocije. Članovi koji ulaze u grupu stvarno žele biti dio naše zajednice. Najčešće dolaze na temelju preporuke (prijatelja ili poznanika), odnosno pozitivnih objava o grupi na društvenim mrežama i forumima.

Lijep je osjećaj vidjeti ostvareni napredak od lipnja 2020. godine do danas (31.12.2022.). Kao da se gradi dvorac i širi kraljevstvo – ako ovo zvuči poznato, izgleda da sam previše igrao igre iz Suikoden serijala.

Play!Zine: Reci nam nešto o članovima. Da li ti neko pomaže oko vođenja grupe?

Martin: Grupa okuplja članove različitih profila. Primjerice od radnika u tvornicama, do stručnjaka iz različitih područja. Svima njima zajednička je ljubav prema igranju videoigara i PlayStationu.

Prema posljednjim analitičkim podacima 95% članova grupe su muškarci, dok je 5% žena. Zanimljivi, navedeni omjer je uvijek isti otkako je pokrenuta grupa. Najveći broj članova ima između 25 – 34 godine, nakon toga slijedi 35 – 44, i 18 – 24. Starijih obožavatelja PlayStationa i videoigara ima, ali ih je manje. Što se tiče mlađih generacija čini se kako im naša zajednica nije zanimljiva. Najvjerojatnije imaju neke druge digitalne kanale informiranja i druženja.

Vođenje grupe je složen “posao”. U svakodnevnim aktivnostima u radu grupe sudjeluje dvadeset osoba. Uz moderatore, tu su i suradnici koji kreiraju zanimljiv sadržaj i potiču rasprave. Broj ljudi koji su aktivni članovi tima varira. Naime, u protekle dvije godine fluktuacija (dolazaka i odlazaka) je bilo. Obično zbog privatnih ili poslovnih obveza pojedini članovi tima prestaju biti aktivni u grupi. Srećom, kako zajednica napreduje lakše je pronaći zamjenu u obliku “kvalitetne svježe krvi”.

Play!Zine: Grupa je posvećena video igrama, ali ima malo veći fokus na PlayStation 5 konzolu. Da li je to bila neka inicijalna ideja sa tvoje strane jer si više ”konzolaški tip”, ili su konzole popularnije od PC-a u Hrvatskoj kada je gaming u pitanju? Na tu temu, koje igre su najigranije u Hrvatskoj?

Martin: Uvijek sam igrao na konzolama, počevši od Famiclonova nadalje. U startu je grupa zamišljena kao PlayStation zajednica. U početku smo se igrali s objavama vezanima uz PC i druge platforme. Interna anketa i dobiveni feedback je pokazao da se u Hrvatskoj videoigre najviše povezuju uz PlayStation. Ujedno su članovi počeli prigovarati zbog objava koje nisu tematske. Jednostavno, odlučili smo se u potpunosti fokusirati na stvaranje najveće i najkvalitetnije PlayStation zajednice na ovim prostorima.  

Rekao bih da se u posljednjih nekoliko godina sve više u Hrvatskoj igra na konzolama iz razloga jednostavnosti („plug and play“), a i nostalgija čini svoje. Ljudi koji su sredinom 1990-tih i početkom 2000-tih odrasli na originalnom PlayStationu 2 došli su u godine kada si mogu bez razmišljanja priuštiti novu konzolu i videoigre. Postoji određeni broj članova grupe koji su izvan svijeta videoigara bili nekoliko godina, ili čak cijele desetljeće, ali kada je izašao PlayStation 5 odlučili su ga nabaviti.

Prema našoj procijeni najigranije aktualne igre u Hrvatskoj u 2022. godini za PlayStation su bile God of War Ragnarok, Elden Ring, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, FIFA 23 i Call of Duty Modern Warfare II. Domaći igrači najviše vole igrati dobro poznate naslove. Sve što je novo, nepoznato ili čudnovato slabije prolazi na tržištu. Primjerice, broj ljudi koji igraju japanske RPG-ove koji nisu Dragon Quest, Final Fantasy i Persona je malen. S druge strane open world, pucačine i sportske igre imaju značajan broj fanova u Hrvatskoj.

Play!Zine: Šta novi članovi tačno mogu da očekuju od tvoje grupe? Pored vesti sa globalne gaming scene, kakav je sadržaj grupe?

Martin: Sadržaj grupe je raznolik. Nabrojat ću ukratko dio što je moguće pronaći u PlayStation 5 Hrvatska neslužbenoj Facebook zajednici. Uz prenošenje svakodnevnih aktualnosti iz svijeta videoigara, najveći dio otpada na pitanja članova, originalne objave, ankete, zanimljive rasprave, slike kolekcija, i slično. Kao poseban bonus valja izdvojiti kako povremeno organiziramo nagradne natječaje u kojima je moguće osvojiti atraktivne nagrade.

Imamo posebne tipove objava koje su nam izuzetno drage (predstavljanje članova grupe, intervjui, istraživačke objave). Povremeno dobivamo anonimne insajderske informacije koje se pokažu točnima. U grupi je ujedno moguće pronaći prve dojmove i osvrte na aktualne videoigre, slike i trailere iz nadolazećih videoigara, originalni video sadržaj suradnika koji uključuje recenzije i najave. Posljednje aktivnosti uključuju humanitarnu akciju i organizaciju velikog nagradnog natječaja. 

Ukratko rečeno, svatko tko uživa u igranju videoigara i obožavatelj je PlayStationa pronaći će nešto za sebe. Što sve grupa nudi najbolje je provjeriti pregledom oznaka. Koliko smo uočili, jedina smo domaća Facebook zajednica koja na svaku objavu ručno stavlja oznake. Time olakšamo pretraživanje članovima grupe onih tema koje ih zanimaju, a ujedno i nama koji vodimo dobro dođe prilikom izrade analitike, izvještaja i kreiranja novih objava.

Play!Zine: Reci nam nešto o dodatnim aktivnostima u okviru grupe. Da li organizujete neke meetup-e i takmičenja?

Martin: Dodatne aktivnosti grupe uključuju neformalne susrete i druženja na raznim lokacijama diljem Republike Hrvatske, organiziranje nagradnih natječaja s atraktivnim nagradama i humanitarne akcije.  Natjecanja (bilo online, bilo uživo) do sada nismo organizirali, ali to ne znači da nećemo pokušati ako se pojavi prava prilika.

Play!Zine: Pomenuo si da ste jedina domaća gamerska Facebook zajednica koja je ostvarila kontakt s izdavačima i razvojnim studijima. Reci nam nešto više o tome. Da li prvenstveno misliš na domaću scenu i ako možeš da navedeš neke primere?

Martin: Slobodno neka me netko ispravi ako grešim, ali na razini država bivše Jugoslavije jedina smo zajednica koja je ostvarila kontakte s izdavačima i razvojnim studijima. Na press listama smo nekoliko većih i manjih izdavača, te redovno dobivamo PR emailove s trailerima i slikama. U praksi to znači da u grupi neku važnu vijest objavimo u isto vrijeme kao portali, ili čak i ranije.  Ujedno od pojedinih izdavača nam pristižu review kodovi. Primjer posljednje igre koje smo tako „dobili“ je na sljedećem linku

S obzirom na to kako preko 14 godina svakog mjeseca izdajete profesionalni gaming časopis, jasno vam je koliko je uloženog truda potrebno da bi se uopće došlo do kontakata, odnosno ostvarila neka razina komunikacije s izdavačima. Za divno čudo, svaki puta kad smo aplicirali za prijavu na press listu, u većini slučaja bude pozitivan odgovor. Unatoč tome što nam sadržaj nije na engleskom jeziku, strane kompanije očigledno znaju prepoznati kvalitetu, te nas svojim pristupom poneki puta ugodno iznenade.

Play!Zine: Možeš li da nam kažeš šta je Press x digizine?

Martin: Press X digizin je digitalni magazin za PlayStation kulturu rađen u kasne noćne sate krajem 2020. godine. Unatoč neiskustvu, stvorili smo nešto što izgledom podsjeća na časopise za videoigre koje su se mogli sredinom 1990-tih i početkom 2000-tih kupiti na kioscima. Pustili smo van nulti pilot broj. U nekoliko navrata pokušali smo izraditi broj 1, ali smo iz raznih razloga odustali. Nadamo se kako ćemo u bliskoj budućnosti nastaviti s izradom.

Play!Zine: Da li pronalaziš dovoljno vremena da se u potpunosti posvetiš grupi? Da li bi jednog dana voleo da ovo postane nešto više od hobija?

Martin: Vremena se nekako uvijek pronađe. Bilo to rano ujutro ili kasno u noć. Sreća što je vođenje grupe preko mobilnog uređaja prilično jednostavno. Od malena mi je želja raditi profesionalno u industriji videoigara, nadam se kako će mi se pružiti prilika u bliskoj budućnosti.

Play!Zine: Kakvi su planovi grupe za narednu godinu? Da li imate neki konkretan projekat u pripremi?

Martin: Plan je nastaviti raditi kvalitetno kao i tijekom prethodne dvije godine te stvarati mjesta za napredak. Ideja u kojem smjeru bi se grupa mogla razvijati imamo, ali nigdje nam se ne žuri. Postepeno ćemo uvoditi nove stvari. Nadamo se kako će sve što budemo radili tijekom 2023. utjecati na značajno povećanje broja članova.

Play!Zine: Reci nam koje su neke od tvojih omiljenih video igara i zašto?

Martin: Izdvojit ću nekoliko naslova za razne generacije PlayStation konzola.

Na originalnom PlayStationu najviše su mi se dojmile Metal Gear Solid (nevjerojatna razina detalja na ograničenom hardveru) i Tombi (2.5D avantura s RPG elementima simpatičnog grafičkog stila).

Kod PlayStation 2 konzole najviše sam uživao u igranju Sly Racoona (prvi dio koji podsjeća na Crash Bandicoot 3: Warped).

PlayStation 4 me je oduševio s Uncharted: The Nathan Drake Collection (najbolja avanturistička igra u stilu Indiana Jonesa i Lare Croft).

Što se PlayStation 5 tiče, Assassin’s Creed Valhalla mi je bila prva igra u životu koju sam igrao preko 100 sati i jedna od rijetkih igara gdje sam kupio sav dodatni sadržaj. Druga igra koja me oduševila je Yakuza JRPG, odnosno Yakuza: Like a Dragon. Zanimljivo gameplay iskustvo prožeto najboljim elementima žanra i bogato mini igrama i crnim humorom. Posljednja igra koja me je oduševila je God of War Ragnarok.  

Play!Zine: U osvrtu na 2022. godinu, reci nam koje igre su po tvom mišljenju igra godine, iznenađenje godine i razočaranje godine.

Igra godine – God of War Ragnarok – najbolja igra izdana na PlayStationu u 2022. godini

God of War Ragnarok mi se dopao jer se radi o linearnom naslovu nabijenom akcijom koji u pokretu izgleda kao da se gleda holivudski blockbuster. Posebno mi je zanimljivo što tijekom igranja ne postoji prazan hod. Radi se ujedno o najprodavanijoj PlayStation ekskluzivi u 2022. godini. Ako je moguće ovako dobar naslov izdati na PlayStationu 5, što li će tek biti moguće na PlayStationu 6!

Iznenađenje godine – Forspoken demo

Prema traileru igra mi se nije činila dobrom. Isprobao sam demo verziju koja me je totalno oduševila, toliko da sam odmah po završetku izvršio prednarudžbu. I onda neka istraživanja kažu da izdavanje demo verzija u većini slučaja utječe na slabiju prodaju finalne verzije igara.

Razočaranje godine

Osobno nisam naletio na igru koja me je razočarala. Ako ćemo govoriti općenito, od svih izdanih PlayStation 5 igara, Zorro The Chronicles djeluje kao nešto što je trebalo biti izdano davnih dana početkom 2000-tih godina. Prema Metacriticu radi se u drugoj najgore ocijenjenoj PlayStation 5 igri izdanoj 2022. godine.

Play!Zine: Hvala ti Martine na sjajnom intervjuu! Play! ekipa ti želi puno sreće i uspeha u 2023. godini, i nadamo se da će PlayStation 5 Hrvatska Facebook zajednica još više porasti!

Ne zaboravite da podržite Martina i njegovu grupu!

Za još intervjua sa domaće scene, posetite ovaj link.

Autor: Božidar Radovanović

Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.

Pretplatite se na Play! Newsletter

* indicates required


Comments

Najpopularnije vesti nedelje

Exit mobile version