Veoma očekivano izdanje Payday 3 dočekano je sa nizom negativnih recenzija, uglavnom usmerenih na tekuće probleme sa serverima i kontroverzni zahtev za stalnu internet konekciju.
Za razliku od Payday 2, koji omogućava offline igru, Payday 3 zahteva od igrača da održavaju stalnu internet vezu, odluka koja je početkom ove godine izazvala široku kritiku.
Od zvaničnog lansiranja igre 21. septembra, neki igrači u Payday 3 imaju probleme sa uparivanjem, što im onemogućava da uživaju u igri u solo ili co-op modovima. Obavezni sistem prijave, koji zahteva od igrača da se registruju i prijave pre igranja, dodatno je podgrejao vatru.
Subreddit igre i Steam recenzije preplavljeni su frustriranim komentarima, a igra je na Steamu dobila ocenu “Mostly Negative” nakon više od 22.000 recenzija.
Problemi sa serverima čak su doveli do javnog izvinjenja izvršnog direktora Starbreeze, Tobiasa Sjögrena. “Žao nam je što infrastruktura nije ispunila očekivanja, i iako je nemoguće pripremiti se za svaki scenario – trebali smo biti bolji”, objavio je Sjögren na Twitteru.
“Radimo neumorno dok ne obnovimo sve usluge i naši igrači mogu ponovo da se vrate pljačkanju bez problema!”
Igra je “izgrađena s tim [zahtevom za internet] na umu”, sa funkcijama poput “Security Modifiers” razvijenim oko ovog koncepta, s ciljem pružanja boljeg ukupnog iskustva u igri.
Ova kontroverzna odluka rezultirala je time da neki igrači potpuno ne mogu da igraju zbog tekućih problema sa serverima.