Projekat The Last of Us Online, poznat i kao Factions, otkazan je 2023. godine nakon što je Naughty Dog odlučio da se ponovo fokusira na svoje singlplejer igre. Sada je reditelj otkazanog projekta podelio dodatne detalje o tome šta se zapravo dogodilo.
Tokom nove epizode podkasta Lance E. Lee Podcast from Tokyo, reditelj Vinit Agarval je najpre razgovarao o procvatu gejming industrije tokom pandemije korona virusa, rekavši da su Sony, kao i mnoge druge kompanije, u tom periodu odlučile da ulože značajna sredstava u onlajn gejming. Upravo tako je počeo razvoj projekta The Last of Us Online, koji je interno tekao „izuzetno dobro“.
U trenutku kada je razvoj dostigao nekih 80%, zaposleni su postepeno počeli da se vraćaju u kancelarije. Interesovanje za onlajn igre je znatno opalo u globalu, što je usporilo dalji rad na projektu.
Agarval je dodao da je studio na kraju morao da donese odluku – da nastavi razvoj The Last of Us Online ili da se posveti „sledećoj igri koju režira Nil Drakman“. Studio je na kraju otišao linijom manjeg otpora, te se opredelio za drugu, manje rizičnu opciju.
Za kraj je istakao da se u tom trenutku osetio potpuno slomljeno, s obzirom da je na The Last of Us Online radio sedam godina. Takođe je otkrio da je, uprkos prilično visokoj poziciji, za otkazivanje igre saznao samo „24 sata pre njenog zvaničnog predstavljanja“.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
