Jedna od najoriginalnijih mehanika u modernom gejmingu, čuveni Nemesis sistem iz Middle-Earth igara, zapravo je nastala kao reakcija na… preprodaju Batman: Arkham Asylum diskova.
U nedavnom intervjuu, bivši izvršni direktor Warner Bros-a otkrio je da su igrači masovno završavali igru i odmah je prodavali, što je kompaniju koštalo milione. Broj igrača bio je znatno veći od broja prodatih kopija, zbog čega je studio odlučio da osmisli sistem koji bi značajno povećao njen replay value.
Tako je rođen Nemesis sistem, inovacija koja omogućava da neprijatelji pamte vaše međusobne interakcije i potom dinamično reaguju na iste. Nemesis je osmislio Monolith, studio koji je ugašen početkom ove godine.
Nažalost, Nemesis je danas zarobljen iza Warner Bros. patenta do 2036. godine.
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
