Teško je zamisliti Fallout bez poteznog sistema borbe (barem ranije naslove u serijalu), ali malo je falilo da čuveni postapokaliptični RPG krene potpuno drugim putem. Naime, tvorac serijala Tim Kejn je otkrio da je Interplay 1996. godine ozbiljno razmatrao ideju da Fallout 1 bude real-time igra, inspirisana uspehom tadašnjeg Diabla.
Ipak, Kejn je uspeo da ih razuveri — delom zbog tehničkih ograničenja, delom zbog uverenja da takav sistem jednostavno ne bi odgovarao tonu igre. Po njegovim rečima, prelazak na real-time borbu zahtevao bi potpunu rekonstrukciju mehanika, uključujući radikalnu promenu perkova.
Zanimljivo je i to da je Diablo originalno bio zamišljen kao potezna igra, što je veoma interesantna paralela iz današnje perspektive.
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
