Studio Rebel Wolves je nedavno pojačao marketinšku kampanju za The Blood of Dawnwalker, njihov prvenac koji izlazi 3. septembra za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. U najnovijem videu igračima su dali uvid u nekoliko zanimljivih detalja o gejmpleju.
Developeri su najpre objasnili kako funkcioniše protok vremena. Imaćemo 30 dana i 30 noći da spasimo porodicu, ali igra nema klasičan sat – vreme predstavlja resurs koji igrači mogu da troše na različite aktivnosti kao što su questovi. Kako vreme prolazi, neke nove prilike će se pojavljivati, dok će druge nestajati. Čak i ako ne uspete da spasete svoju porodicu u roku od 30 dana, igra se neće završiti, već će krenuti u drugom smeru. Drugim rečima, iako igra ima jasan cilj, ne postoji samo jedan, linearan način da ga ostvarite.
U drugoj polovini videa, Rebel Wolves govori o mogućnosti da se sa finalnim bossom suočite skoro odmah na početku igre.
„Svaka aktivnost i misija su opcione i predstavljaju sastavne delove vašeg ličnog iskustva. Možete da istražujete svet sopstvenim tempom, upoznajete saveznike i učite nove veštine, ali isto tako nakon prologa možete odmah da napadnete zamak glavnog negativca, Brencisa. Ipak, u ulozi neiskusnog Dawnwalkera, ovaj podvig će biti legendaran.“
Ovde možete pogledati sistemske zahteve za The Blood of Dawnwalker.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
