Kolumne
Neka raste i bude jak! – Utisci sa Gamescoma 2026
Gamescom iz godine u godinu postaje sve jači i ozbiljniji, pogotovu ako poredimo njegov power level sa onim pre perioda pandemije. Izlagači, sadržaj i program se poboljšavaju i proširuju do te mere da nas sledeće godine očekuje još jedna velika promena, ali hajde da se za sada fokusiramo na ovogodišnje izdanje.
Ako sa ulaza provirite u bilo koju salu, odmah se vidi da su štandovi veći, grandiozniji i prepuni domišljatih detalja. Bilo da je to Farming Simulator, Arc Raiders ili neka gatcha igra, imaćete šta da uslikate ili iskusite. Neke od poznatijih franšiza i kompanija čak imaju radnje uz svoje štandove gde prodaju merch, kao recimo Square Enix, CD Project Red, pa čak i LEGO. Količina naroda koja je posetila ovogodišnji sajam je možda i najveća do sada, te je svakom halom, salom i hodnikom vladala skoro konstantna gužva.
Koliko ćete brzo doći na red da probate neku igru, pretežno zavisi od broja postavljenih računara. Za većinu nećete morati predugo da čekate, ali i dalje ima onih sa redovima od po tri sata. Neki vam dozvoljavaju samo da pogledate video sa promocijom gejmpleja, dok na drugima možete zapravo da sednete i igrate. Takođe, na mnogim štandovima posetioci mogu da se slikaju na specijalnom delu koji prikazuje ili ocrtava neku scenu iz date igre, što je super ako ste veliki ljubitelj iste.
Od prošle godine imamo i posebnu salu za događaje i community eventove. Biznis zona je bila prepuna otvorenih postavki gde lako i bez ikakvog zakazivanja možete probati neku od igara, a neki su delili i šarenolike poklone od ogromnih torbi i raznih postera pa do bedževa, šešira i mnogo vrednijih nagrada. Najzanimljiviji i najveći poklon dobio sam od tima iza igre 1001 Threads of Mizan.
Što se igara tiče, najveće iznenađenje za mene bio je Elta Defy All Gods koji je prvi put najavljen i prikazan baš ove godine na ONL i odmah sam dobio priliku da ga isprobam. Dopali su mi se i Ananta i Gundam Rogue Orbit, o kojima još ne smem da otkrivam detalje (NDA).
Hala 10 nam je ponovo priredila veoma specijalno iskustvo. Pored retro dela koji je dodatno porastao, brojne izdavačke kuće su naselile prostor do te mere da su neke aktivnosti redukovane, poput laser taga ili dela za škole i institucije za zapošljavanje. Indie Arena je ponovo bila prepuna zanimljivih naslova i štandova gde sam imao priliku da popričam sa mnoštvom mladih developera.
Prodajni deo je ove godine potpuno eksplodirao po pitanju TCG robe, od single karata do svih mogućih kutija i kesica. Na primer ja sam isprobao Palworld TCG koji na interesantan način kombinuje mehanike iz novijih Bandai TCG igra i mnogo brži i agresivniji gejmplej.
Artist Alley je ponovo bio dom za umetnike i kreativce koji su izlagali i prodavali svoje rukotvorine. Pored standardnih printova i privezaka, bilo je dosta novih ručno rađenih predmeta, od kockica do drvoreza. Cosplay je isto tako bio veliki deo sajma i pored već ustaljenog Cosplay Village-a, imali smo priliku da se upoznamo i slikamo sa nekoliko poznatih cosplayera.
Najveća novina ove godine je prisustvo dobrotvorne organizacije Games Done Quick, gde smo iz prve ruke iskusili kako neki poznati speedrunner igrači za tili čas prelaze najrazličitije igre. Ovo je definitivno jedan od boljih dodataka sajmu i nadam se da će se ekipa iz GDQ ponovo vratiti.
Gamescom je već objavio datum događaja za 2027. godinu i ujedno potvrdio da će trajati nedelju dana. Za sledeće izdanje, Gamescom se spaja sa Game Developer Conference u jedno ogromno telo koje će od 23. do 29. avgusta beskompromisno vladati gejming sferom u Evropi i šire!
Autor: Stefan Mitov Radojičić
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.