Vesti

„Originalni“ Fallout 3 je otkazan jer nikoga nije bilo briga

Posted on

Studio Interplay je 1997. godine predstavio prvi Fallout, kamen temeljac jedne od najpoznatijih gejming franšiza današnjice. Samo godinu dana kasnije, stigao je još uspešniji Fallout 2, koji je ovom prilikom nastao u kuhinji Black Isle Studiosa, dok je Interplay preuzeo ulogu izdavača. Svi znamo da je franšiza pripala Bethesdi od trojke pa nadalje, ali da li ste znali da je Black Isle radio na Fallout 3 pre Fallout 3?

Kada kažemo „originalni“ Fallout 3, mislimo na otkazani projekat po imenu Fallout: Van Buren, koji je razvijao Black Isle pre gašenja studija 2003. godine. U novom intervjuu saznali smo nekoliko zanimljivih detalja iz ovog perioda, uključujući pravi razlog za otkazivanje igre – Interplay nijednom nije pogledao na čemu su developeri radili. Na ovu temu razgovarao je Džoš Sojer, direktor dizajna u Obsidianu koji je svojevremeno radio kao glavni dizajner u Black Isle Studiosu, zajedno sa ljudima poput Krisa Avelona.

Sojer je najpre objasnio zašto je toliki broj zaposlenih napustio Interplay i Black Isle i prešao u druge studije, najviše u tada tek osnovani Obsidian. Fallout je za Sojera bio „igra iz snova“, a kada je dobio priliku da radi na Fallout 3, bio je izuzetno uzbuđen da projekat privede kraju. Međutim, razvojni tim nije uspeo da uspostavi nikakvu komunikaciju sa Interplay-om.


„U više navrata smo pokušavali da nateramo Interplay da pogleda na čemu smo radili i da razgovaramo o budžetima, rokovima i generalnom obimu posla, ali bezuspešno. Jednostavno ih nije bilo briga. To je bio jedan od glavnih razloga zbog kojih sam odlučio da napustim Black Isle.

Da stvar bude još smešnija, Tom Frenč, naš tadašnji producent, na kraju je zapravo uspeo da pokaže demo preostalim bitnim facama u Interplay-u (projekat je već bio otkazan), a oni su mu rekli sledeće: ‘Da smo ranije videli na čemu ste radili, možda ga ne bismo otkazali.’“

Sojer je kasnije radio na Fallout: New Vegas, koji mnogi smatraju najboljom igrom u serijalu. Kada je razvoj počeo, Sojer uopšte nije znao da igra postoji, ali je na kraju postao glavni reditelj projekta.


Pratite nas na našoj FacebookInstagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.

Pretplatite se na Play! Newsletter

* indicates required


Comments

Najpopularnije vesti nedelje

Exit mobile version