U 45. epizodi Play!Casta razgovaramo o jednom od najzanimljivijih domaćih game dev projekata, Horns, ambicioznom souls-like RPG-u iza kog stoji developer Radoš Nikolić.
U ovom razgovoru ulazimo duboko u proces nastanka igre – od prve ideje i inspiracije, preko razvoja gejmplej sistema i borbe, pa sve do izgradnje sveta i atmosfere koja definiše ovaj žanr. Pričamo o tome kako izgleda praviti souls-like igru kao indie developer, koliko je teško pronaći balans između izazova i fer gejmpleja, ali i kako napraviti nešto originalno u žanru koji već ima jaka pravila.
Dotakli smo se i tehničkih izazova, vizuelnog identiteta igre, kao i realnosti razvoja velikog RPG projekta iz Srbije – koliko je podrške dostupno, koliko znači zajednica i koliko feedback igrača zapravo utiče na konačan proizvod.
Sve prethodne epizode Play!Casta možete pogledati ovde.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
