Vesti

Retro Kutak: The Neverhood (1996)

Posted on

Zamislite da se jednog jutra probudite u svetu koji je u potpunosti izgrađen od plastelina, uključujući njegove žitelje. Zbunjeni, usamljeni i okruženi nadrealnim krajolikom koji se prostire u beskraj, pokušavate da pronađete put do kuće, lutajući glinenim stazama ovog bizarnog sveta. Ovo je priča point-and-click avanture The Neverhood, koja prati blesavog Klejmena i njegovu potragu za istinom.

The Neverhood se najviše isticao upravo po svom vizuelnom stilu, koji je prezentovan specijalnom vrstom stop motion (kadar-po-kadar) animacije po imenu claymation, koja snima objekte od materijala nalik na glinu. Tako je, ceo svet Neverhood-a je u potpunosti izgrađen od plastelina!

Dok su druge point-and-click avanture tog vremena naginjale ka modernijim mehanikama, The Neverhood se fokusirao na minimalizam. Komunikacija sa drugim likovima se odvijala neverbalnim putem, dok su zagonetke primarno bile bazirane na okruženju igrača, što nas najviše podseća na Myst iz 1993. godine.


Dizajner Dag TenNapel je osmislio svet Neverhood-a 1988. godine, da bi tek sedam godina kasnije osnovao istoimenu kompaniju koju je činilo nekoliko developera koji su radili na igri Earthworm Jim i njenom nastavku. U to vreme, Spilbergov DreamWorks Interactive je tražio nove i neobične projekte, što je bila odlična prilika za TenNapela i The Neverhood. Spilberg je lično odobrio projekat, a ostalo je istorija.

Igra je oduševila kritičare, ali je prodaja nažalost bila izuzetno slaba. The Neverhood je zašao u platformerske vode sa nastavkom Skullmonkeys, koji se, za razliku od originala, nije nimalo proslavio.

Pratite nas na našoj FacebookInstagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.

Pretplatite se na Play! Newsletter

* indicates required


Comments

Najpopularnije vesti nedelje

Exit mobile version