PlayStation 5
Sony predstavio patent za AI alat koji bi mogao da cenzuriše video igre u realnom vremenu
Dok bukte rasprave o etici veštačke inteligencije i njenoj ulozi u razvoju video igara, Sony je dodao ulje na vatru sa patentom koji je nazvao „Automatsko i personalizovano editovanje video sadržaja pomoću AI alata“ (Automatic and Personalized Video Content Editing Using AI). Iza tog naziva krije se napredan sistem sposoban da u hodu menja gejmplej bilo koje video igre.
Dokumentacija opisuje sistem koji bi u realnom vremenu mogao da cenzuriše tekstualni i vizuelni sadržaj, pa čak i da koristi deepfake tehnologiju za zamenu objekata ili promenu linija dijaloga. Sony navodi da ova funkcija nije korisna samo za mlađe igrače, već i za one sa različitim fobijama – u slučaju da se užasavate paukova, ovaj alat bi u potpunosti mogao da ih ukloni ili zameni. Drugim rečima, ova tehnologija bi omogućila korisnicima da kreiraju personalizovane filtere, kako bi igra automatski prepoznavala i uklanjala sadržaj koji igrači ne žele da vide.
Ovakva ideja otvara ozbiljna pitanja o integritetu umetničke vizije autora. Kritičari su se pozvali na The Last of Us Part serijal, gde su nasilje i opšta atmosfera beznađa ključni za razumevanje emotivne težine priče. Bez ovih elemenata, igra bi se pretvorila u sterilan proizvod potpuno lišen dubine i poente.
Ipak, postoje dobre šanse da Sony nikada neće sprovesti ovu ideju u delo. U istoriji kompanije već postoje primeri „futurističkih patenata“ (poput povezivanja PS3 konzola u hologramski projektor) koji nikada nisu izašli iz faze dokumentacije.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.