Krajem maja, na ovogodišnjem Rocket League Šampionatu, Unreal Engine 6 je zvanično najavljen. Tom prilikom smo saznali da Rocket League ulazi u novu eru nakon više od decenije na Unreal Engine 3, a sada je potvrđeno da će šesta generacija staviti poseban akcenat na integraciju veštačke inteligencije.
Tokom State of Unreal prezentacije 17. juna, Epic Games je podelio detalje o novoj verziji. Kompanija je objasnila da će, u roku od dve godine, spojiti Unreal Engine 5 i Unreal Editor for Fortnite u jednu jedinstvenu platformu – Unreal Engine 6. Takođe je potvrđeno da će biti uvedena podrška za AI modele poput Claude-a i Gemini-a, uz fokus na automatizaciju repetitivnih, suvoparnih taskova u razvoja igara.
„Naš cilj sa Unreal Engine 6 je da značajno smanjimo količinu monotonog rada prilikom kreiranja sadržaja, kako bi razvojni timovi imali više vremena za kreativno istraživanje i eksperimentisanje. Unreal Engine 6 će doneti alate i radne procese koji će omogućiti korišćenje omiljenih AI modela po izboru korisnika, a koji su već provereni kroz internu upotrebu i razvoj u okviru UEFN-a“.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
