Vesti
Većina Highguard developera je već popila otkaze
Aleks Graner, senior dizajner u studiju Wildlight Entertainment, objavio je na LinkedInu da su on i većina Highguard tima otpušteni. Istakao je da postoji velika količina neobjavljenog sadržaja koji su osmislili za igru, ali to ne znači da on nužno neće biti realizovan – iz studija navode da će manji tim nastaviti sa radom.
Highguard je izašao 26. januara i od samog početka se našao na meti zajednice. Vest o otkazima stiže zaista prerano za igru koja se pojavila pre manje od tri nedelje, pogotovo što su developeri ispravili gomilu problema i dodali nove modove i eventove.
Mnogima se nije dopalo što je Highguard najavljen na samom kraju The Game Awards manifestacije. Na izlasku je imao pretežno negativne recenzije (sada Mixed), uz žalbe na račun loših performansi, zastarelog gejmpleja, dosadne tematike i drugih problema. U trenutku pisanja ove vesti, igra ga 1667 igrača.
Masovna otpuštanja postaju sve češća pojava u gejming industriji. Ubisoft je neprikosnoveni šampion na ovom polju, pogotovo nakon najave nove „reorganizacije“.
Today we made an incredibly difficult decision to part ways with a number of our team members while keeping a core group of developers to continue innovating on and supporting the game.
We're proud of the team, talent, and the product we've created together. We're also grateful…
— Wildlight Entertainment (@WildlightEnt) February 12, 2026
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.