Od 2024. godine, Valve zahteva da se developeri izjasne ako su tokom razvoja svojih igara koristili generativnu veštačku inteligenciju. Bez obzira na studio, kompaniju i njen pedigre, reakcije igrača na upotrebu AI-a mogu biti izuzetno negativne.
Epic Games je nedavno najavio da će Unreal Engine 6 staviti ogroman akcenat na integraciju veštačke inteligencije. Iz kompanije tvrde da će ovaj pristup pojednostaviti i ujedno ubrzati razvoj igara, kao i smanjiti količinu rutinskih taskova.
U novom intervjuu za PC Gamer, izvršni direktor Epic-a, Tim Svini, objasnio je zašto smatra da je Valve-ova obavezna oznaka o korišćenju AI-a nepravedna prema developerima. Svini tvrdi da ih to primorava da biraju između sporijeg razvoja ili rizika da zaostanu za konkurencijom, odnosno da budu na meti negativnih reakcija igrača.
„Jako je tužno što smo došli u ovakvu situaciju. Ako želite da objavite igru i da dobijete što veću medijsku pažnju, morate da je plasirate na Steamu. Ipak, to nosi rizik da vaš proizvod bude obeležen AI stigmom, nakon čega dolazimo u situaciju gde igrači daju sve od sebe da ga saseku u korenu. Ovo je jako neodgovorno od Valve-a, jer time developerima značajno otežavaju šanse za uspeh. Prinuđeni ste da birate između toga da ne koristite alate koji mogu da povećaju produktivnost ili da rizikujete neuspeh u konkurenciji sa onima koji ih koriste.“
Svini je već ranije kritikovao Valve na ovu temu:
Agreed. The AI tag is relevant to art exhibits for authorship disclosure, and to digital content licensing marketplaces where buyers need to understand the rights situation. It makes no sense for game stores, where AI will be involved in nearly all future production.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 26, 2025
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
