Forza Horizon 6 danas stiže na PC i Xbox, a oni koji su već imali priliku da ga isprobaju, dižu ga u nebesa kao najbolju FH igru ikada. Smeštena u Zemlju izlazećeg sunca, šestica je snažno inspirisana japanskom tradicijom, slično Assassin’s Creed: Shadows pre nešto više od godinu dana. Ipak, u slučaju Shadowsa, iz ove inspiracije je proizašla jedna velika kontroverza.
Ubrzo nakon izlaska, otkriveno je da igrači slobodno mogu da uništavaju svetilišta i prave džumbus po hramovima. U Japanu, takva mesta su od ogromnog kulturnog i društvenog značaja, pa je čitava situacija postala toliko ozbiljna da se o njoj raspravljalo čak i u japanskom parlamentu. Ubisoft je na kraju napravio velike izmene i ograničio mogućnost uništavanja na ovim lokacijama, nakon čega se situacija postepeno smirila.

U novim intervjuu za The Japan Times, otkriveno da je Forza Horizon 6 usvojio sličan pristup – igrači su primetili da mogu da se zakucaju praktično u sve, osim u stabla trešnje, svetilišta i hramove.
„Možete da pregazite i uništite skoro svaku vrstu drveća u igri. Međutim, stabla trešnje nije moguće porušiti jer predstavljaju važan deo japanske kulture. Isto važi i za hramove i druge lokacije od velikog kulturnog značaja.“
Razvojni tim je takođe istakao da mapa u igri nije bukvalna geografska kopija, već da je prilagođena kako bi bila igrivija. Izuzetak su, naravno, pomenuti kulturni elementi.
Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu.
